Wrath of the Lich King | Die ersten Items aus Ulduar und Fähigkeiten von General Vezax
Die Kollegen von MMO-Champion haben den ersten Loot aus Ulduar auf ihre Seite gebraucht. Die Models auf den Bildern sind nur Platzhalter, aber die Stats stimmen. Danke an Garbage aus unserem Forum für den Tipp. Außerdem sind die Fähigkeiten von General Vezax nun bekannt.
Abilities
- Shadow Crash - Fires a shadow missile at a target, dealing 11310 to 12690 Shadow damage to all enemies near the impact point and knocking them away. After impact, leaves an energy field that lingers for 15 sec, increasing magical damage dealt by 50%, reducing healing done by 50%, and reducing mana costs by 30%. (10-Man - 5655-6345 damage)
- Searing Flames - Deals 13875 to 16125 Fire damage to all enemies within 20 yards, superheating their armor and reducing its ability to protect them by 75% for 10 sec. (2 sec cast time, interruptable)
- Surge of Darkness - Empowers the caster with dark might, increasing physical damage by 100% but reducing movement speed by 50%, for 10 sec. (Self buff on Vezax, you have to kite him around the room while the buff is up, lasts 10 seconds)
- When Vezax reaches 35% health, he will spawn an add with 2.3M HP. This add will repeatedly cast Profound Darkness (Inflicts 500 damage to all enemies, and increases Shadow damage taken by 10% per application.) and stack it on the raid, 20 debuffs means you will get 200% more damage from shadow spells (including Shadow Crash missiles from Vezax)
- Aura of Despair (Prevents mana regeneration from nearly all natural sources. Aspect of the Viper, Judgements of the Wise, Shamanistic Rage, and Spiritual Attunement remain at least partially effective.) is active throughout the whole fight, the only "normal" way to regain mana is to use potions. You can also destroy the crystals flying in the room, they will drop a green cloud on the ground and will restore your mana, they will also damage you for an equal amount of health points (1000 Mana regen = 1000 Damage), this buff stacks and will regen more and more mana (and deal more damage as well) over time. The hard mode version of the encounter require you to not use these clouds
Stormedge
Ironsoul
Rune Edge
Rapture
Stoneguard
The MasticatorKinetic Ripper
Steelbreaker's Embrace
Graves of Iron Intensetiy
Belt of Colossal Rage
Iron-studded Mantle
Runshaper's Gloves
Drape of the Lithe
Raiments of the Iron Council
Overload Legwramps
Vestments of the Sprouting Seed
Runed Ironhide Boots
Rediant Seal
Unblinking Eye
Insurmountable Fevor
Voldrethar, Dark Blade of Oblivion
Boots of the Underweller
Ring of the Vacant Eye
Lotrafen, Spear of the Damned
Grips of the Unbroken
Idle of the Corruptor













Kommentare
War doch abzusehen... Seit WotlK gehts den Bach runter.
An dir sieht man wirklich wie die Menschheit immer mehr verblödet :(
"verdummt" triffts eher *hust*
"Idol of the Corruptor"... Erhöht den regelmäßig zugefügten Schaden von "Zerfetzen" um 21 pro Combopunkt.
Die Götze gibts doch schon. In Naxx. Und ist meiner Meinung nach im Vergleich zur Schreddern-Götze die's für Marken gibt relativ nutzlos.
Naja. Was solls
Vielleicht solltest du mal an die frische Luft gehen.Soll gut tun.
Was deinen Kommentar besonders amüsant macht ist die Tatsache, dass er falsch ist.
Man hat sich in der Tat keine Mühe mit den Styles der Waffen gegeben, nicht umsonst werden zur Zeit Platzhalter verwendet...
Wenn aber die richtigen Modelle noch nicht fertig sind, so ist es rein logisch unmöglich sich viel Mühe mit den neuen Modellen gegeben zu haben, da es im besten Falle ein noch nicht abgeschlosseneer Prozess ist, im schlechtesten Fall wird einfach etwas zusammengewürfelt...
Wie man es auch dreht und wendet, der Idiot ist nicht Abys.....
btT. Hört sich doch sehr nach einem dps Boss an, in dem dort fast nur die Heiler gefordert sind.
Es gibt bekanntlich 2 Sorten von DD's, zum einen die Gruppe der Nahkämpfer wie Verstärker, Offkrieger, Schurken, Katzen usw... die haben mit dieser Art von Encounter kein Problem
Dann gibt es die sehr oft unfähigen DD's wie Hunter und Magier, die es einfach überfordert zu laufen.
Bei einigen Klassen kommt es halt darauf an, wie zB beim Hexer, oder Todesritter. Während erste sehr oft durch Sunwell völlig verblödet sind, sind 2tere dafür berühmt gerade verblödeten Leuten eine neue Heimat zu bieten.
Heiler usw, gerade Palas und Schamanen stellen sich da auch teils ziemlich dumm an, zum Glück braucht man bei dem Encounter nur ~3 Heiler, so dass man zu den unfähigen gleich mal sagen könnt:
Jungs, wir wissen ihr seid Heiler, ihr könnt nix anderes als auf eure Balken zu glotzen, aber bitte tut uns den gefallen, macht mal garnix sondern lauft nur mit falls erfordlich.
Selbst das überfordert die Heiler nur all zu oft :( .
Wenn ich raten müsste, würde ich bei dir auf Heiler oder Fernkampf DD Typen, die typischen Eigenschaften eines solchen besitzt du ja...
Ich tendiere fast zu Heiler...
du verstehst das System von Ironie nicht...
Einfaches Beispiel, jemand schaut schlecht aus, nach ner durchfeierten Nacht oder ähnlichem, und man sagt:
"Oh, schaust du heute wieder gut aus"
Damit macht man sich genau darüber lustig...
Hier liegt die lage ähnlich, wenn auch nicht identisch...
Blizzard hat es nicht geschafft bis jetzt neue Styles zu präsentieren, jetzt gibt es unter anderem 2 mögliche Antwortmöglichkeiten:
Ohne Ironie:
Blizzard taugt nix, ist zu lahm
Mit Ironie:
Toll was Blizzard da gemacht hat...
Nichts für ungut, das ist eigentlich sowas von offensichtlich, sollte es zumindest sein.
die heiler sind die die zumeist den besten skill haben. sie müssen schnell reagieren, eure scheiß hp balken im auge behalten und gleichzeitig auf 1000 andere dinge die der boss macht achten. Und wenn die melees mal wieder alle im kreis stehen geblieben sind ????!?!? hallo wie dumm sind manche melees die müssen nichts machen..
kla gibt es auch heiler die nix können, aber die wechseln meistens iwann auf eine melee klasse
danke
Sowas von Selfpwned, aber wirklich sowas von...
Man braucht absolut keinen Skill um die Balken im Auge zu behalten, da gibts Addons dafür, die die ganze "Arbeit" auf ein vieleicht 5x5 cm großes "klick mich" spielchen reduziert.
Selbst das gilt nur für wenige Heiler, gerade die MT Heiler oder Heiler die viel mit AE arbeiten müssen nicht mal das können...
Die Nahkämpfer müssen zB bei Sath 3D (der wohl einzige Boss der überhaupt leicht anspruchsvoll ist) auf den Schwanzschlag achten, auf den Atem achten, auf den Debuff achten, sehen die Voidzones weit schlechter da sie im Getümmel stehen und von AoE umgeben sind...
Ganz anders dagegen die MT Heiler zB....
Die müssen nicht in die Portale..
Die müssen sich nur auf 1 Ziel achten
Die können sich abseits stellen, sehen die Voidzones weit besser
Immerhin müssen sie die Lavawellen achten...
Wenn das nicht mal der NOSKILL Job schlechthin ist...
Nix für ungut, aber Heiler brauchen einfach keinen Skill, werden ja auch nie wirklich gefordert...
Ich glaube ihr entwickelt euch grad alle zu modernen internet gladiatoren^-^. einfach nur zum totlachen
Oder der tank der seine Drei tasten nach einander drückt?
da haben die ganzen raidhealer mehr zu tun.
Wie gesagt Sath3D , vergleich einfach einmal was die Gefahren sind und das die Klassen beachten müssen...
Voidzonen:
-Nahkampf DD's stehen auf einen haufen, bekommen deswegen die Voidzonen viel häufiger ab und sehen sie schlechrer
-Heiler -> Easymode
Portale:
Nahkämpfer müssen in 2 von 3 Portalen
-Heiler können diese großteils einfach ignorieren
-> Heiler Easymode
Lavawellen:
- kein Unterschied, müssen beide ausweichen, Nahkämpfer haben keine wenn sie in den Portalen sind, mussten dafü aber den Schaden timen, um nicht direkt in eine zu kommen wenn der Mob tod ist...
-> Gleichschwer für beide
Debuffs:
Nahkämpfer können sich selbst töten, dank dem Debuff, Heiler nicht
-> Heiler Easymode
Ziele:
Nahkämpfer müssen ihre Ziele wechseln
Heiler sind teils auf nur 1 Ziel eingeteilt
->Heiler Easymode
Positionierung:
Nahkämpfer müssen an den Mob
Heiler haben relativ große Freiheit
-> Heiler Easymode
Bleibt nur noch die Frage ob es schwerer ist seine 2-3 Knöpfchen als Heiler zu drücken oder seine 2-3 Knöpfchen als DD...
Das nimmt sich nix imo.
Ob man als Nahkämpfer skill braucht sei mal dahingestellt, dafür ist WoW einfach zu einfach, fest steht aber, dass Heiler weit einfacher zu spielen sind.
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