World of Warcraft: Mists of Pandaria - WoW News, Artikel, Forum, Guides

World of Warcraft: Mists of Pandaria - WoW News

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Einigen mag der Button in der oberen Navigation mit dem TitelSchreiben schon ins Auge gesprungen sein. Die Wenigsten werden einfach mal draufgeklickt haben, um zu sehen was sich dahinter verbirgt. Es handelt sich um eine neue Funktion der inwow.de News, die es jedem registrierten inWoW.de Leser ermöglicht eigene Inhalt zu schreiben, seien es News zu aktuellen Themen, Allgemeine Artikel oder Guides zum Skillen, zu Encountern, zum Leveln o.ä.

Epic NewsposterWer also gerne mal selber aktiv sein möchte und die Community mit aktuellem Geschehen versorgen möchte oder seinen Guide oder Artikel präsentieren will, der kann diese Funktion gerne nutzen. Nach redaktioneller Durchsicht werden wir den Artikel dann gerne hier veröffentlichen. Neben dem “e-Fame” gibt es für den meistgelesenen Leser-Artikel des Monats entweder ein kleines Gimmick aus unserem Gewinnspiel-Pool (Games, Merchandise etc.) oder auf Wunsch das epische Forenicon! Wir freuen uns auf Deinen Beitrag! :)

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Mit Patch 4.2 werden zwei weitere epische PVP-Mounts über die Schlachtfelder jagen. Einmal der Kriegswolf der Horde und das Streitross der Allianz. Die Liebe zum Detail ist dem Design diesmal anzusehen. Die Plattenrüstungen mit den Verzierungen und Dornen ist ein echter Hingucker. Natürlich bekommt man die epischen PVP-Mounts nicht einfach so. Man muss die jeweiligen Erfolge “Veteran der Horde II” und “Veteran der Allianz II” abschliessen (Aktuell: Gewinne 150 gewertete Schlachtfelder).

Episches PVP Schlachtross der AllianzEpischer PVP Kriegswolf der Horde

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Mit Patch 4.2 gibt es auch ein neues Mount welches für den Rang des Gladiators erhältlich sein wird. Auch wenn die Farbgebung wohl noch nicht ganz geklärt ist, wird es sich wohl um dieses Prachtexemplar des Zwielichtdrachen des boshaften Gladiators handeln. (Große Version bei Klick)

Zwielichtdrache des boshaften GladiatorsSicherlich ein schönes Stück zum Posen, die neuen PVP-Epic-Mounts gefallen mir vom Design jedoch noch besser oder was findet ihr?

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Video: Vorschau auf Ragnaros Encounter

von News am 28.05.2011, 19:10
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Die Gilde Enigma hat wie andere Teams die Möglichkeit gehabt den Ragnaros Encounter anzutesten und hat ein Video dazu online gestellt. Wer sich also schonmal einen kleinen feurigen Vorgeschmack auf 4.2 holen will, der sollte sich das Video einmal anschauen. Die meisten Gilden wipen aktuell noch bei ca. 20-40%


 

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Nachdem das Thema “Ninja-Looten” erneut durch die Foren geisterte, hat Bashiok in einem Posting bestätigt, daß mit Patch 4.2 Items, auf die Bedarf gewürfelt wird seelengebunden sind. “It´s in 4.2″

In einem weiteren Posting geht er noch einmal detaillierter auf das Thema ein und gibt zu bedenken, daß es natürlich nicht einfach ist ein System zu entwickeln, bei dem ausgeschlossen wird, daß jemand auf ein Item würfelt, welches er nicht “verdient” hat bzw. nicht bekommen sollte. Aktuell gibt es schon Vorgaben, die dafür sorgen, daß jemand nicht auf Items würfeln kann, die er nicht verwenden kann. Eine noch striktere Änderung würde ein “‘Schwarz/Weiss” System erfordern und Blizzard möchte nicht anfangen z.B. nach Skillung oder Werten auszuschliessen.
Man sollte immer daran denken, daß eine Instanz, die man über den Dungeon-Finder betritt, auch andere Bedarf auf Items haben können egal ob man glaubt sie hätten es verdient oder nicht.
Er gibt den Ratschlag die Gruppe vorher zu informieren, wenn man ein Item dringend benötigt um so ggf. vorher schon abklären zu können wer Interesse hat.

Er sagt auch nochmal, daß das System so wie es ist nötig ist, weil wenn nur Tanks auf ein Teank-Gear würfeln können, wäre es ja für alle anderen sehr schwer sich ein Tank-Gear aufzubauen. Dies möchte man bei Blizzard ausschließen. Es würde die Gefahr bestehen, daß das Loot-System dann so strikt ist, daß es nicht mehr hilft, sondern als Behinderung empfunden werden kann.

Hier die Originalzitate: weiterlesen…

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Es gibt im Forum jetzt die Gelegenheit bis Montag Abend mögliche Kandidaten für den Titel des “User des Monats Mai” zu nominieren.

Nominierungen bitte mit Link zum Profil und Begründung, Beiträge ohne Nominierung werden gelöscht.
Am Dienstag wird dann unter den Nominierten abgestimmt und der Gewinner erhält als Preis die Avatarunterschrift “InWoW User des Monats”.
Gekürt wird der kompetenteste, fleissigste und lustigste Poster auf InWoW.

Hier gehts zum Diskussionsthread.

Viel Spaß!

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Es gab in den letzten Tagen wieder zahlreiche Blueposts dessen Inhalte wir für Euch kurz und knackig zusammenfassen wollen:

Die Instanz-Nerfs für Patch 4.2 gelten nur für “Normal”, nicht für “Heroisch”. Gerechtigkeitspunkte droppen in Normal, Tapferkeitspunkte in Heroisch.

Blizzard nimmt auch Stellung zur Entwicklung der Raid-Schwierigkeit. Sie sagen, daß es ein Problem ist, daß Cataclysm nicht mit einem Einstiegs-Raid-Stufe begonnen hat, wodurch man nun das Gefühl hat, Blizzard würde einem jetzt mit der neuen Stufe teilweise Steine in den Weg legen, allerdings ist eine konstante Abwertung von Items durch neue Stufen ein Prozess der im Spiel stetig stattfindet und man hätte es nicht als so dramatisch empfunden, wenn die Stufen schon beim Start von Cataclysm bekannt gewesen wären.
Naja.. lange Rede kurzer Sinn… was Blizzard der Community sagen will: Hört auf zu whinen dass Eure Items wertloser, der alte Content einfacher und der neue Content wieder schwerer wird. So ist das Game! ;)

Bist Du Bereit für Feuerlande? Blizzard sagt: Ja, wenn Du Pechschwingenabstieg und Bastion des Zwielichts durch hast. Wenn nicht, will Blizzard dafür sorgen, daß der alte Content so vereinfacht wird, daß der Großteil der Spieler den 4.2 Content spielen kann.
Auch in einem anderen Bluepost wird nochmals erklärt, daß es logisch ist, daß alter Content eben mit dem Erscheinen von neuem Content einfacher gemacht werden muss, damit alle Spieler die Möglichkeit haben in einem normalen Zeitrahmen auch den neuen Content zu spielen. Wie oben schon: Nicht weinen, alter Content wird immer generft sobald neuer Content vor der Tür steht.

Nochmals wird das Raid-Journal vor den Leuten verteidigt, die Boss-Strategien und Encounter-Guides lieber auf Fanseiten sehen möchten.

Auch zum Thema Chain-Heal beim Schammy wird noch was gesagt: Dieser ist am Besten in einem Feuerlande 10er Raid, nicht in einem 25er. That´s it!

Hier die Originalzitate:
weiterlesen…

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Gamer-T-ShirtNachdem wir fast 3 Jahre keine Shirts mehr gedruckt haben, gibt es nun dank zahlreicher Anfragen von Euch ein Revival unserer Gamer T-Shirts. Zum Start des Shirt-Shops gibt es einen Klassiker und Evergreen, das 1337-Shirt, welches es nur bei uns gibt.

Uns ist wichtig, daß alles einfach geht und Preis/Leistung stimmen, daher haben wir uns für eine gute Baumwollqualität mit hoher Fadendichte entschieden und bieten das Shirt mit Druck und inkl. Versand für 19 Euro an.
Da wir diese Aktion praktisch “per Handarbeit” machen, bitten wir um Verständnis, wenn bei hoher Nachfrage die Lieferzeit ein paar Tage beträgt, da wir nach Bedarf herstellen müssen. Dafür könnt ihr sicher sein, daß es keine Massenware ist :) Also nix wie ab in den Shirt-Shop!

Sollte Interesse da sein, werden wir natürlich in den kommenden Wochen weitere Motive für Euch bereitstellen. Ihr könnt uns auch gerne Ideen zukommen lassen. Sollte dann eins der Shirts in den Druck gehen, bekommt ihr als “Ideengeber” natürlich eine kostenlose Version zugeschickt.

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Die PTR Patch-Notes zu 4.2 wurden aktualisiert. Die Paladine finden jetzt eine veränderte Mechanik von “Heiliger Schild”, die dem ursprünglichen Spell wieder näher kommt, mit einem festen Block-Wert anstelle einer Chance zu blocken und keiner Schadenserhöhung mehr.
Viele Todesritter geben zu, daß die Glyphe “Finsterer Beistand” extrem gut war, nach der Änderung jedoch fast nutzlos geworden ist. Wie ist Eure Meinung?

Death Knight
Frost

  • Hungering Cold now has a 1.5-second cast time.

Glyphs

  • Glyph of Dark Succor has been redesigned. Rather than placing a 15% maximum health floor on Death Strike healing while in Frost or Unholy Presence, it causes the next Death Strike within 15 seconds after killing a foe that yields experience or Honor Points to heal for at least 20% of the death knight’s maximum health. weiterlesen…
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