Arathibecken
Aus wow.ingame.de
|
| |
|
Das Arathibecken ist ein Schlachtfeld, in dem es darum geht 2.000 Einheiten an Rohstoffen zu sammeln. Dies geschieht durch das Einnehmen der insgesamt fünf Basen: den Hof, die Schmiede, das Sägewerk, die Mine und die Ställe. Je mehr Basen im Besitz der eigenen Fraktion sind, desto schneller werden die Rohstoffe gesammelt. Sobald eine Fraktion die 2.000-Marke erreicht hat, gewinnt diese.
Die gewinnende Fraktion erhält drei , die verlierende nur eines.
Das Schlachtfeld
Eingänge
Der Eingang zum Arathibecken befindet sich für die
Horde nördlich neben Hammerfall und für die
Allianz in der Zuflucht in Arathihochland. Wie bei jedem Schlachtfeld gibt auch auch hier die Möglichkeit sich in allen Hauptstädten bei einem NSCs für das Arathibecken anzumelden.
Karte
| Legende | |
|---|---|
| A | Startpunkt der Allianz |
| H | Startpunkt der Horde |
| X | Schlachtfeldausgang der jeweiligen Fraktion |
| 1 | Ställe |
| 2 | Mine |
| 3 | Schmiede |
| 4 | Sägewerk |
| 5 | Hof |
Die Startpunkte und Basen besitzen jeweils einen Friedhof. Man kann nur an Friedhöfen wiederbelebt werden, bei denen die Base im Besitz der eigenen Fraktion ist. Sollte die Base, an dessen Friedhof man gerade auf die Wiederbelebung wartet, von der gegnerischen Fraktion angegriffen werden wird man automatisch zum nächstgelegenen eigenen Friedhof gebracht.
Mechanik
- Erobern einer Basis
- An jeder Basis befindet sich eine (zu anfangs) graue Fahne, die ein Spieler benutzen kann, um sie für seine Fraktion zu erobern. Das Benutzen einer Fahne dauert 10 Sekunden, und wird nur durch direkten Schaden unterbrochen. Nach dem erfolgreichen Benutzen der Fahne bekommt die Basis einen umkämpften Zustand, und die Fahne bekommt das Fraktionssymbol des Spielers, der sie benutzt hat. Dieser Zustand dauert eine Minute, danach ist die Basis vollständig für die Fraktion des Spielers erobert und die Fahne nimmt zusätzlich die jeweilige Fraktionsfarbe an.
- Verteidigen einer Basis
- Wenn die gegnerische Fraktion eine Basis, die zuvor der eigenen Fraktion gehörte angreifft und sie sich noch im umkämpften Zustand befindet, reicht es die Fahne zu benutzen um sie vollständig wiederherzustellen. Auch hier dauert das Benutzen der Fahne 10 Sekunden.
- Erhalten von Rohstoffen
- Das Erhalten der Rohstoffe im Arathibecken ist nicht linear. Die doppelte Menge an Basen zu haben bedeuted nicht, die doppelte Menge an Rohstoffen zu bekommen.
Das Erhalten der Rohstoffe ist in der unten zu sehenden Tabelle erläuert.
| Basen | Rohstoffe pro Tick | Ticklänge (sek.) | Rohstoffe pro sek. |
| 1 | 10 | 12 | 0.8 |
| 2 | 10 | 9 | 1.1 |
| 3 | 10 | 6 | 1.7 |
| 4 | 10 | 3 | 3.3 |
| 5 | 30 | 1 | 30.0 |
Power Ups
Anders als in der Kriegshymnenschlucht ist im Arathibecken nicht festgelegt, welches Power-Up wo ist. Zwar haben die Power-Ups feste Standorte, jedoch ist es Zufall welches der drei Möglichen gerade verfügbar ist. Aktiviert werden Sie aber wie gewohnt durch einfaches Durchlaufen. Positioniert ist jeweils eines in der Nähe der einnehmbaren Flaggen der einzelnen Basen.
- Wiederherstellung
- Stellt 10 Sekunden lang pro Sekunde 10% Mana, Gesundheit und Zufriedenheit des Tieres wieder her. Der Effekt wird durch erlittenen Schaden unterbrochen.
- Berseker
- Erhöht jeglichen angerichteten Schaden um 30%, jeglichen erlittenen Schaden um 10% und macht den Spieler 10% größer. Dauer: 1 Minute
- Geschwindigkeit
- Erhöht das Bewegungstempo für 10 Sekunden auf 200%.
Quests
Folgende Quests können im Arathibecken erledigt werden:
| Die Schlacht um das Arathibecken! | Erobert vier Stützpunkte | Erobert fünf Stützpunkte | ||
|---|---|---|---|---|
| Level: 25, 35, 45, 55 | Level: 60 | Level: 60 | ||
| Fraktion: | Fraktion: | Fraktion: | ||
| Ruf bei den Entweihten: Neutral | Ruf bei den Entweihten: Freundlich | Ruf bei den Entweihten: Ehrfürchtig | ||
| Questgeber: Todesmeister Dunkels (Hammerfall) | Questgeber: Todesmeister Dunkels (Hammerfall) | Questgeber: Todesmeister Dunkels (Hammerfall) | ||
| Ziel: Erobert die Mine, das Sägewerk, die Schmiede und die Ställe und kehrt dann zu Todesmeister Dunkels in Hammerfall zurück. | Ziel: Haltet vier Stützpunkte zurselben Zeit im Arathibecken und kehrt danach zu Todesmeister Dunkels nach Hammerfall zurück. | Ziel: Haltet fünf Stützpunkte zurselben Zeit im Arathibecken und kehrt danach zu Todesmeister Dunkels nach Hammerfall zurück. | ||
| Belohnung: 35 | Belohnung: 2 | Belohnung: 2 |
| Die Schlacht um das Arathibecken! | Kontrolliert vier Stützpunkte | Kontrolliert fünf Stützpunkte | ||
|---|---|---|---|---|
| Level: 25, 35, 45, 55 | Level: 60 | Level: 60 | ||
| Fraktion: | Fraktion: | Fraktion: | ||
| Ruf beim Bund von Arathor: Neutral | Ruf beim Bund von Arathor: Freundlich | Ruf beim Bund von Arathor: Ehrfürchtig | ||
| Questgeber: Feldmarschall Lichtmark(Die Zuflucht) | Questgeber: Feldmarschall Lichtmark(Die Zuflucht) | Questgeber: Feldmarschall Lichtmark(Die Zuflucht) | ||
| Ziel: Erobert die Mine, das Sägewerk, die Schmiede und den Hof und meldet Euch anschließend bei Feldmarschall Lichtmark in der Zufluch. | Ziel: Betretet das Arathibecken, erobert und kontrolliert gleichzeitig vier Stützpunkte im Arathibecken und kehrt danach zu Feldmarschall Lichtmark in der Zuflucht zurück. | Ziel: Kontrolliert gleichzeitig fünf Stützpunkte im Arathibecken und kehrt danach zu Feldmarschall Lichtmark in der Zuflucht zurück. | ||
| Belohnung: 35 | Belohnung: 2 | Belohnung: 2 |
Leveleinteilung
Das Arathibecken ist in die gleichen Levelgruppen unterteilt wie die Kriegshymnenschlucht, bis auf die Ausnahme, dass man es erst mit Level 20 betreten kann. Eingeteilt wird man dann folgendermaßen:
- Level 20-29
- Level 30-39
- Level 40-49
- Level 50-59
- Level 60-69
- Level 70
Belohnungen
Bei einem NSC vorm jeweiligen Eingang zum Arathibecken können gegen Ehrenpunkte und -marken Belohnungen erworben werden.




