Instanz
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Instanzierte Zonen bieten Gruppen von Abenteurern die Möglichkeit, in einem eher privaten Rahmen neue Dungeons zu erforschen, Abenteuer zu erleben, und in ihrem eigenen Dungeon Quests zu bewältigen. Man kann aber auch andere Spieler in die eigene Instanz eines Dungeons einladen. Durch diese Neuerung werden viele Probleme gelöst die man in anderen MMORPGs häufig findet, wie zum Beispiel Kill Stealing, Spawn Camping, und ähnliche Unannehmlichkeiten. Allerdings sind die Monster in instanzierten Dungeons in der Regel deutlich stärker, weswegen ein einzelner Abenteurer besser erst eine Gruppe von Freunden um sich schart, bevor er sich kopfüber in die sprichwörtliche Höhle des Löwen stürzt. Jedoch - 'viel Feind, viel Ehr'.
Eine Instanz ist eine gesonderte Kopie des Dungeons für eine einzelne Gruppe. Das bedeutet, dass nur die Spieler einer bestimmten Gruppe sich in dieser Kopie des Dungeons befinden. Niemand anders kann diese Instanz des Dungeons betreten. Da die jeweiligen Instanzen komplett mit Monstern und allem weiterem ausgestattet und obendrein für die einzelnen Gruppen ausbalanciert sind, kann eine Gruppe also jederzeit ein ganz privates Dungeon erzeugen. Schlachtfelder sind ebenfalls wie die Dungeons Instanzen, unterscheiden sich aber in einigen Bereichen von diesen.
Häufige Fragen
Wie kann ich einen instanzierten Dungeon erkennen?
Instanzierte Gebiete erkennt man an den wirbelnden, farbig leuchtenden Energieportalen, die sich im Eingangsbereich des jeweiligen Ziels befinden. Die normalen Dungeons für bis zu fünf Spielern erkennt man an den blauen Portalen. Einige große Dungeons, die nur für Schlachtzüge bestimmt sind, haben ein grünes Portal, dass sie als solche kennzeichnet. Die roten Portale hingegen markieren die Eingänge zu den Schlachtfeldern. Nach Durchschreiten dieser Portale sieht man kurzzeitig einen Ladebildschirm und befindet sich danach in der Instanz.
Was passiert wenn ich sterbe? Wie bekomme ich meinen Körper zurück?
Wenn ein Spieler die Instanz als Geist betritt, wird er auf der anderen Seite des Portals wiederbelebt. Man muss nicht die ganze Instanz nach seinen eigenen sterblichen Überresten durchsuchen. Allerdings ist es auch in einer Instanz immer noch am Besten, wenn man sich von einem Mitspieler an Ort und Stelle wiederbeleben lässt.
Kehren Monster zurück?
Das hängt ganz von dem Dungeon ab. In manchen Fällen kehrt ein Teil der Monster wieder zurück. Patroullierende Monster kehren meist schon nach wenigen Minuten wieder; andere oft erst nach einer oder zwei Stunden. Bossmonster kehren allerdings nie zurück, da es zu einfach wäre sie ohne Unterstützung ihrer Untergebenen zu überwältigen. Um diese starken Gegner erneut bekämpfen zu können, muß man die Instanz zunächst zurücksetzen.
Wie kann ich eine Instanz zurücksetzen?
Seit dem Patch 1.11 ist es einfacher geworden, Instanzen zurückzusetzen, d.h. sämtliche NSCs wieder erscheinen zu lassen. Man muss nun nur noch der Instanz zugewiesen sein, sprich: Man muss mindestens einen Gegner getötet haben. Ist dies der Fall, so kann man die Instanz verlassen und draußen auf sein Charakterpotrait mit der rechten Maustaste klicken und „Instanzen zurücksetzen“ auswählen. Nach einer Bestätigung werden sämtliche Instanzen, denen man zugewiesen war, auf ihren Ausgangszustand zurückgesetzt. Dies funktioniert nicht mit Schlachtzuginstanzen!
Instanzenliste
Die anfängliche Anzahl der Instanzen in der Welt von Azeroth wird durch Patches und dem Hinzufügen neuer Dungeons und Schlachtfelder stetig erweitert. Derzeit befinden sich acht normale, eine Schlachtfeld- und drei Schlachtzug-Instanzen in Kalimdor, sowie elf normale, zwei Schlachtfeld- und fünf Schlachtzug-Instanzen in den Östlichen Königreichen.

