Quest

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Quests sind Aufgaben oder Missionen, die manche NSCs oder Objekte für Spieler bereithalten. Die Belohnung für das Erfüllen einer Quest besteht aus einer stufenabhängigen Menge Erfahrung, Geld oder speziellen Gegenständen, wie zum Beispiel Rezepten oder Handwerksanleitungen, Waffen oder Rüstungsteilen sowie speziellen Zutaten, beziehungsweise neuen Fertigkeiten. Quests dienen im Spiel sowohl als Anreiz für das Weiterspielen als auch als ein roter Faden: in der Regel verweisen Quests auf die nächsten, passenden Möglichkeiten für die Weiterentwicklung eines Charakters und ergänzen am Anfang ein Tutorial. Neben allgemeinen Quests, die für alle Charaktere offen sind, sobald diese eine Mindeststufe erreicht haben, gibt es Quests nur für bestimmte Klassen und Berufe; einige verlangen einen bestimmten Mindest-Ruf oder das erfolgreiche Absolvieren anderer Quests zuvor.

Mit der L-Taste oder über das entsprechende Icon in der unteren Zeile wird die Questübersicht (log) geöffnet. Sie enthält eine Liste aller aktiven Quests mit ihrem Questtext und die jeweiligen Bedingungen, die zum Abschluss der Quest erfüllt werden müssen. Die Questliste ist nach den Gebieten aufgeteilt, in denen die Quests vergeben wurden oder erledigt werden müssen. Eine Farbcodierung sowie eine Typeinstufung erleichtert die Orientierung.


Inhaltsverzeichnis

Questsymbole

Viele Auftraggebende für eine Quest können in der Spielwelt durch die Questsymbole über ihren Köpfen erkannt werden. Manche haben keine Symbole, speziell bei Quest-gebenden Objekten. Der Spieler kann auch dann kein Symbol sehen, wenn seine Stufe weit über dem empfohlenen Bereich der Quest liegt.

Es gibt folgende Symbole:

  • gelbes Rufzeichen: !: Der NSC hat mindestens eine Quest zu vergeben.
  • graues Rufzeichen: !: Der NSC hat mindestens eine Quest zu vergeben, aber die Stufe des Spielers ist noch etwas zu gering, um die Quest anzunehmen.
  • gelbes Fragezeichen: ?: Bei diesem NSC kann eine Quest eingelöst werden.
  • graues Fragezeichen: ?: Bei diesem NSC hat man bereits den Quest angenommen, ist aber noch nicht bereit ihn abzugeben.
  • blaues Fragezeichen: ?: Der NSC hat eine wiederholbare Quest.
  • grünes Rufzeichen: !: Das grüne Rufzeichen hat keine Bedeutung für Quests, es zeigt nur an, dass bei diesem NSC ein Flugpunkt aktiviert werden kann.

Ein gelbes Fragezeichen hat eine höhere Priorität als ein gelbes Ausrufezeichen: kann ein Spieler bei einem NSC einen Questerfolg abgeben, so werden weitere, noch nicht angenommene oder nicht erledigte Quests nicht gesondert durch ein Symbol dargestellt.

Questorte

Siehe:

Annehmen von Quests

Das Annehmen einer Quest - ein entsprechendes Klicken auf die Schaltfläche beim Questtext des Questgebers - verpflichtet den Spieler zu nichts. Er kann bis zu 25 Quests annehmen, wobei deren Stand keine Rolle spielt, die dann in seine Questübersicht übertragen werden. Manche Quests haben jedoch eine zeitliche Begrenzung oder dienen zur Eskortierung bestimmter NPC's, diese werden sofort nach Questannahme gestartet. Es ist ratsam diese Quests nicht anzunehmen oder abzubrechen, wenn man nicht vor hat sie gleich zu absolvieren.

Teilen von Quests

Eine Quest kann in der Regel mit den Mitspielern einer Gruppe oder eines Schlachtzuges geteilt werden, falls der betreffende Questgeber bei der Annahme keinen speziellen Gegenstand an den Spieler überreicht. Zum teilen muss ein Spieler, der die Quest besitzt, diese in seiner Questübersicht auswählen und unten auf den Knopf „Quest teilen“ drücken. Die Mitspieler müssen sich in der Nähe befinden (ca. 10 Meter) und alle Voraussetzungen erfüllen, d.h. eine passende Stufe besitzen, bei spezifischen Quests die richtige Klasse oder den passenden Beruf haben und natürlich alle Vor-Quests erledigt haben. Bei nichtteilbaren Quests bleibt der Knopf grau.

Der teilende Spieler erhält als Rückmeldung

  • "... hat angenommen", falls der Mitspieler die Quest in seine Übersicht aufnimmt,
  • "... log ist voll", falls der Mitspieler bereits 25 Quests in seiner Übersicht besitzt,
  • "... ist nicht qualifiziert", falls der Mitspieler eine der oben genannten Bedingungen nicht erfüllt,
  • "... hat abgeschlossen", falls der Mitspieler diese Quest bereits erfolgreich erledigt hat.

Vor den einzelnen Quests in der eigenen Übersicht sehen Spieler in einer Gruppe durch eine Zahl in eckigen Klammern, wieviele andere Spieler dieser Gruppe dieselbe Quest angenommen haben. Geht man mit dem Mauszeiger über diese Zahl, erscheint eine Liste der Namen dieser Spieler. Für diese Anzeige müssen die betreffenden, anderen Spieler allerdings in der Nähe sein.

Abbrechen von Quests

Quests können jederzeit in der Questübersicht abgebrochen werden. Dabei werden eventuell bereits erreichte Teilziele gelöscht und seit Patch 1.12.1 werden auch manche Questgegenstände zerstört (Quelle Gnorog/Blizzard Mitarbeiter: http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=50995666&sid=3). Diese Änderung wurde im Hinblick auf die kommende Erweiterung "The Burning Crusade" und die damit verbundene Erhöhung des Levelcaps von 60 auf 70 eingeführt. Damit soll unterbunden werden, dass Charaktere eine Unmenge an Questgegenständen auf der Bank horten, um diese später abzugeben und sich somit einen Vorteil beim Leveln verschaffen. Questgegenstände von sog. Endlos-Sammelquests werden dabei nicht zerstört. Des Weiteren gibt es auch noch andere Ausnahmen, die jedoch eher zufällig sind. Der letzte Questgeber bietet dann, ggf. mit dem Symbol über seinem Kopf, die Quest wieder an.

Das Abbrechen von Quests (Löschen) kann sinnvoll sein, um Platz in der eigenen Übersicht zu schaffen oder "graue" Quests, die also kaum noch passende Belohnung bieten, abzulegen. Es ist jedoch erforderlich, falls eine zeitlich begrenzte Quest nicht erledigt wurde, sie also als "fehlgeschlagen" markiert wurde in der Übersicht.

Questfarben

Die Questliste ist farbkodiert um widerzuspiegeln, wie schwer die Quests im Verhältnis zur derzeitigen Stufe des Spielers sind. Leichtere Quests geben deutlich weniger Erfahrung.

  • Graue Quests – Simpel. Sind in der Regel die Mühe nicht wert.
  • Grüne Quests – Leicht
  • Gelbe Quests – Normal
  • Orangene Quests – Schwierig
  • Rote Quests – Sehr schwierig

Für graue Quests bekommt man nur sehr wenig Erfahrung, und zwar umso weniger, je mehr die Stufe des Spielers über der für die Quest benötigten Stufe liegt. Das soll verhindern, dass höherstufige Charaktere in Anfängergebieten durch schnelles Erledigen leichter Quests viel Erfahrung sammeln können.

Questtypen

In der eigenen Questübersicht werden die Quests mit einem Zusatzbegriff versehen, die dem Spieler eine Einschätzung möglich machen.

  • Elite Quests - sind so schwierig, dass sie fast nur in einer Gruppe zu bewältigen sind; mindestens ein Gegner, den man erledigen muss oder begegnen kann, ist vom Typ Elite;
  • Dungeon Quests - führen in eine Instanz und sind für Gruppen mit 5 Spielern gedacht;
  • Schlachtzug Quests (raid) - sind für Gruppen von 10 bis 40 Spielern gedacht und führen oft in Schlachtzuginstanzen;
  • PVP - diese Quests sind auf dem Schlachtfeld zu absolvieren
  • (Kein Zusatz) - sind in der Regel alleine zu erledigen.

Ein "Fertig" markiert an dieser Stelle eine erfolgreich abgeschlossene Quest, die der Spieler nur noch bei einem NSC oder Zielobjekt abgeben muss, um seine Belohnung und gegebenfalls eine Fortsetzung zu erhalten.

Ein weiterer Typ sind zeitlich begrenzte Quests, bei denen ein count-down läuft (die verbleibende Zeit wird unterhalb der Minikarte angezeigt), mit der Unterkategorie Begleitquest, bei denen man einen NSC innerhalb einer bestimmten Zeit begleiten und beschützen oder an ein bestimmtes Ziel führen soll. Sie erhalten als Zusatzbegriff ein "fehlgeschlagen", falls die Zeit überschritten oder eine der Bedingungen (meist das Überleben des Begleiteten) nicht erfüllt wurde.

Klassenspezifische Quests

Manche Quests sind nur für Charaktere bestimmter Klassen verfügbar, und diese Quests sind für die Entwicklung der Charaktere von großer Bedeutung. Manche Spezialfähigkeiten sind nur nach erfolgreichem Abschluss solcher Quests verfügbar.

Handwerksquests

Für Charaktere, die ein bestimmtes Handwerk erlernt haben, gibt es besondere Quests, zum Beispiel für Schmiede. Diese Quests sind nur Spielern zugänglich, die auch tatsächlich über die betreffende Fertigkeit in einem bestimmten Ausmaß verfügen.

Anzeigen von Questtexten

In der Regel wird der Questtext des Questgebers komplett in die eigene Questübersicht übertragen, wenn man die Quest annimmt. Das langsame "Vorlesen" von neuen Questtexten kann unter den Optionen des Interface deaktiviert werden; dann erscheint der komplette Text sofort.

Questgegenstände

Questgegenstände sind Gegenstände, die benötigt werden, wenn man bestimmte Quests erfüllen möchte. Sie sind meistens „Beim Aufheben Gebunden“, was bedeutet, dass man sie nicht mit anderen Spielern handeln kann. Einige Questgegenstände sind aber auch handelbar, wie z. B. die Blätter "Die grünen Hügel des Schlingendorntals" oder die Machtkristalle im Un'Goro Krater. Die meisten Questgegenstände finden sich als Beute bei Besiegten oder als aufnehmbare Objekte nur dann, wenn der betreffende Spieler die entsprechende Quest besitzt. Haben mehrere Spieler einer Gruppe dieselbe Quest, so sind manche Questgegenstände nur einmal pro Beute für die Gruppe aufnehmbar, andere sind dagegen so oft in der Beute vorhanden, wie Spieler mit dieser Quest in der Gruppe sind.

Mitspieler finden

Neu! Das SucheNachGruppe-Interface

Mit Patch 2.0.1 wurde im Spiel eine neue Funktion zur Gruppensuche eingefügt, das SucheNachGruppe-Interface (SNG-Interface). Viele der Funktionen sind auf dem derzeitigen Stand noch fehlerhaft oder ungenügend. Z.B. kann man keine Gruppe für Instanzen suchen, die nicht dem eigenen Level entsprechen.

Das neue Interface ist über das Augesymbol in der Aktionsleiste erreichbar, es hat die Weltkarte ersetzt. Die Weltkarte man nun über das kleine Symbol am Rande der Minimap aufrufen.

Im SNG-Interface kann man zunächst auswählen, ob man eine Gruppe oder Mitglieder für eine Gruppe suchen möchte. Im nächsten Schritt kann man auswählen, ob man eine Instanz besuchen (dem eigenen Level entsprechend), eine Elitequest aus dem Questlog in einer Gruppe bestreiten, einem Schlachtzug beitreten oder Regionen, die dem eigenen Level entsprechen, suchen möchte.

Man kann sich für mehrere dieser Optionen entscheiden und gleichzeitig suchen. Wenn man sich bereits in einer Gruppe befindet kan man jedoch keine weiteren Gruppen suchen. Mit der Option "Automatisch beitreten" kann man auswählen, ob man sich gleich der nächsten freien Gruppe anschließen oder manuell auswählen möchte.

Offizielle Anleitung: http://www.wow-europe.com/de/burningcrusade/townhall/lookingforgroup.html


Der Chatkanal "SucheNachGruppe" wurde mit Patch 2.0.1 geschlossen. Für die Suche nach Mitspielern für bestimmte Quests aller Art steht aber ein von Mitspielern eröffneter Chatkanal zur Verfügung. Anschließen kann man sich mit /join suchenachgruppe. Dieser Kanal ist nicht moderiert, auch wird von Blizzard kein Support angeboten. D.h. dass man Beleidigungen und Spam evtl. ohne Konsequenzen hinnehmen muss. Um auf eine konkrete Quest hinzuweisen, kann man bei geöffneter eigener Chat-Zeile auf eine Quest in der eigenen Übersicht shiftklicken, deren Name dann in den Chat kopiert wird. Mit entsprechenden Addons wird auch die Stufenanforderung verlinkt, z.B. bei CT_Raidassist gibt es diese Funktion zum Auswählen.

Versammlungssteine und Gastwirte können seit Patch 2.0.1 nicht mehr bei der Gruppensuche helfen. Versammlungssteine haben eine neue Funktion erhalten. Mit ihrer Hilfe können jetzt Gruppenmitglieder zum Instanzeingang teleportiert werden, sobald sich 2 Gruppenmitglieder vor Ort befinden.

Quest Addons

Seit Neuestem gibt es jetzt ein Addon bei curse-gaming, mit dessen Hilfe man eigene Quests erstellen kann. Jeder andere Spieler kann diese dann von ihnen annehmen. Als Belohnung kann man zB: Geld, Gegenstände oder sogar eine Gildeneinladung erwerben. Dieses Addon wird seit langer Zeit nicht mehr geupdatet und wird mit der derzeitigen Version (2.0.3) von WoW nicht mehr funktionieren.

Eine Questhilfe für Instanzen ist Atlas und AtlasQuest. Atlas stellt alle Karten der bekannten Instanzen und Schlachtfelder zur Verfügung. Mit AtlasQuest kann man sich alle Quests anzeigen lassen, die in einer Instanz oder in einem Schlachtfeld absolviert werden können. Es werden die Questgeber und mögliche Questbelohnungen ebenfalls aufgelistet.

Weitere Informationen

Quests machen Charaktere durch die viele Erfahrung und die speziellen Belohnungen sehr mächtig, weswegen man sich keine Quest durch die Finger gehen lassen sollte. Viele Quests sind so ausgelegt, dass sie gleichzeitig mit anderen Quests erledigt werden können – zum Beispiel kann man die X Nachtpirscherzähne für Quest A sammeln, während man unterwegs ist um das Objekt Y für Quest B abzuliefern. Natürlich kann man seine Quests auch ganz entspannt eine nach der anderen abknipsen - Hauptsache, man hat dabei seinen Spaß.

Das Ziel ist nicht, alle Quests zu erfüllen. Es gibt einen HAUFEN Quests, also ist es kein Problem wenn man die eine oder andere nicht zu Ende bringt. Ab einer gewissen Stufe sind die meisten Quests in einem Gebiet sowieso zu einfach, weswegen es in diesem Fall besser ist ein neues Gebiet mit gefährlicheren Quests aufzusuchen. Selbstverständlich kann man zumindest versuchen, wirklich alle Quests zu erledigen - das dauert zwar ewig, aber so erfährt man eine Menge über die bewegte Geschichte von Azeroth.

Die Questliste kann maximal 25 Quests enthalten. Sobald dieses Maximum erreicht ist kann ein Spieler keine neue Quest mehr annehmen. In diesem Fall muss eine aktive Quest entweder erfüllt oder aufgegeben werden, bevor eine neue Quest angenommen werden kann. Diese Begrenzung besteht sowohl aus technischen Gründen wie aus Gründen der Spielbalance.

Man kann eine Quest aufgeben und später wieder annehmen. Vorsicht bei evtl. bereits gesammlten Questgegenständen, diese werden seit Patch 1.12.2 bei Abbruch einer Quest zerstört.

Selbst wenn eine Quest keine großartige Belohnung bietet oder die Gegenstände vom Charakter nicht verwendet werden können, lohnt es sich auf jeden Fall, die Quest dennoch zu erfüllen: Zum Einen wegen der Erfahrung, die man dadurch erhält, und zum Anderen, weil man die Gegenstände auch einfach verkaufen und sich von dem Geld vielleicht sogar etwas Besseres leisten kann.

Die meisten Questgegenstände tauchen nur dann auf, wenn die betreffende Quest aktiv ist. Wenn die Quest nicht aktiv ist, erscheinen auch die betreffenden Gegenstände nicht. Manche Gegenstände, die nicht die Bezeichnung "Questgegenstand" tragen, können jedoch auch außerhalb einer Quest erscheinen und mit anderen getauscht werden.

Gruppen: Wenn in einer Gruppe die Verteilungsoption "Reihum" aktiviert ist, können auch andere Spieler ein Monster nach Questgegenständen durchsuchen, wenn der Spieler, der eigentlich an der Reihe ist, schon alle benötigten Gegenstände hat. Dadurch können zwei Spieler dasselbe Monster nach Beute durchsuchen. Der Spieler, der schon alle Questgegenstände hat, erhält in diesem Fall Geld und sonstige Beute, während der andere Spieler nur die Questgegenstände findet.

Wichtige Änderungen

Patch 1.12.1 Zitat Gnorog - Blizzard Mitarbeiter, Quelle: http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=50995666&sid=3

"Eine neue Funktion für das Abbrechen von Quests wurde mit Patch 1.12.1 hinzugefügt. Diese Funktion zerstört jegliche Gegenstände, die in Verbindung mit der Quest stehen, sobald sie abgebrochen wird. Ein entsprechender Hinweis hat es aus zeitlichen Gründen nicht mehr in die Patchnotizen geschafft und wir arbeiten momentan an einer Freigabe für die endgültige Überprüfung für die Web Anmerkungen.

Hauptsächlich wurde dies verändert, um das Horten von Erfahrung für diese und sämtliche möglichen zukünftigen Erweiterungen zu drosseln. Wir möchten gewährleisten, dass die Spieler in einem angemessenen Tempo ihre Stufe steigern. Weiterhin möchten wir verhindern, dass Spieler Quests benutzen, welche ursprünglich nicht mit einer Expansion im Hinterkopf erstellt wurden, um so schnell wie möglich von Stufe 61 bis 70 zu gelangen. Dies ist einer von einigen Schritten mit denen wir versuchen, den Nutzen zu limitieren, welchen die Spieler von Quests erhalten, die planen ihren Stufenfortschritt durch Vor-Expansionquests und deren Abgabe zu erreichen.

Obwohl dies nicht der einzige Grund für die Einführung ist, wird dies ebenso in Fällen helfen, in denen noch Gegenstände von Quests im Inventar verblieben sind und dort Platz verbraucht haben. Solche Fälle haben wir wohl alle bis zu einem lästigen Ausmaß erlebt. Aktuell ist es nicht sicher, ob das Entfernen von gesammelten Gegenständen, welche von einem zeitlich begrenzten Quest abhängen, vorgesehen ist. Erfreulicherweise gibt es nicht sonderlich viele Quests, welche hiervon betroffen wären."

Patch 2.0.1

  • Erhöhung der maximal annehmbaren Quests auf 25
  • Graue Quests geben jetzt vollen Ruf bei der jeweiligen Fraktion
  • Einführung des neuen SucheNachGruppe-Interface, der Chatchannel "SucheNachGruppe" wurde geschlossen
  • Gastwirte können nicht mehr bei der Gruppensuche helfen
  • Versammlungssteine haben eine neue Funktion: Gruppenmitglieder können jetzt zum Instanzeingang teleportiert werden, sobald sich 2 Mitspieler vor Ort befinden

Hilfreiche Links

  • Die WOW-Handwerk Quest-Seite. Alle Quests sind nach verschiedenen Gesichtspunkten sortiert, u.a. nach Level, Gebiet, Klassen und Berufen.
  • Die Buffed.de Questseite mit hilfreichen Kommentaren
  • Eine Karte mit den entsprechenden Levelangaben. Wenn man auf die Gebiete klickt, erscheint auch eine aufgedeckte Detailkarte (engl.)
  • Ein Routenplaner, sehr hilfreich, wenn man nicht weiß, wie man ein bestimmtes Gebiet erreicht. Erfordert die Eingabe des Start- und des Zielortes, außerdem kann man wählen ob Flugpunkte angezeigt werden sollen oder die Strecke querfeldein zurückgelegt werden soll