Zauber
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Beschreibung
Sofortzauber
Sofortzauberzauber (auch Spontanzauber) sind Zauber die ohne Zauberzeit gewirkt werden können. Manche Zauber können durch Talente zu Sofortzaubern werden. Beispiele hierfür sind die Flüche des Hexenmeisters oder der Zauber Feuerschlag des Magiers
Spontanzauber erhalten rund 3/7 der durch +Schaden/Heilung oder +Heilung erzielten Boni und gelten damit in dieser Hinsicht wie Zaubersprüche mit 1.5 Sekunden Zauberdauer.
Kanalisieren
Kanalisieren bezeichnet einen Vorgang, in welchem der zaubernde Charakter einen Spruch über eine gewisse Zeit wirken muss. Er muss dabei still stehen und kann keine anderen Handlungen ausführen. Während der Zeit, in welcher der Zauber kanalisiert wird, wirkt der Zauber. Im Gegensatz zu Zaubern mit Zauberzeit, wirken kanalisierte Zauber sofort, d. h. der Effekt tritt sofort ein und nicht erst nach Ablauf der Zauberzeit.
Wenn sich der Zaubernde bewegt, wird das Kanalisieren und damit der Zauber abgebrochen, erleidet er Schaden, verringert sich die Wirkungsdauer des Spruchs.
Beispiele für kanalisierte Zauber sind Blizzard des Magiers oder Lebenslinie des Hexers.
Verstärkerzauber
Stärkungszauber sind Zauber mit denen man sich selbst oder andere Fraktionsmitglieder verstärken kann. Mit ihnen bewirkt man zum Beispiel, dass man sich schneller bewegen kann oder Attribute erhöht werden.
Beispiele dafür sind „Nachwachsen“ des Druiden oder „Sprint“ des Schurken.
Oft wird auch der Begriff „Buff“ verwendet. Einen Stärkungszauber wirken nennt man auch „buffen“.
Schwächungszauber (Debuff)
Ein Zauber mit der Absicht die Kampfkraft zu senken zum Beispiel Fluch der Schwäche des Hexers welcher den angerichteten Schaden verringert, um Schaden oder ähnliches über Zeit ( DoT ) zu verursachen zum Beispiel der Schlangenbiss des Jägers oder um die Wiederverwendung einer Fähigkeit zu verhindern wie geschwächte Seele welche durch das Machtwort: Schild des Priesters ausgelöst wird
5-Sekunden-Regel
Wenn ein Zauber gerade ausgesprochen ist, so setzt die natürliche Manaregeneration der Figur für fünf Sekunden aus.
Kritische Zaubertreffer
Siehe Kritische Zaubertreffer.
Flächenzauber
(englische Abkürzung: AoE)
Einige Zauber wirken nicht nur auf ein Ziel sondern auf eine ganze Fläche. Dazu erscheint auf dem Boden ein Zielkreissymbol, das man mit der Maus bewegen kann. Befindet sich dieser Zielkreis im gewünschten Bereich muss man nur noch die Maustaste drücken und der Zauber beginnt zu wirken.

