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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Naices Polarexpedition



Naice
24. Juli 2008, 03:04
Endlich 68, endlich raus aus den Outlands. Eine große Erleichterung war es, als mein Todesritter endlich diese Schwelle erreichte. Raus aus den Outlands, das heißt rein nach Northrend. Endlich mal was neues. Naja, mehr oder weniger, hatte ich es schließlich in der Alpha alles schonmal gesehen. Aber immerhin doch abwechslunsgreicher als die schon x mal durchgespielten Outlands.
Mit dem Schiff mache ich mich also auf, von Menethil im Sumpfland nimmt mich das Dampfschiff mit zum Heulenden Fjord, einem der zwei Startgebiete in Northrend. Ich lande in Valgarde, dem dortigen Stützpunkt der Allianz:
http://img228.imageshack.us/img228/8153/wowscrnshot072408012435qf8.jpg
In Valgarde fällt erstmal die neue Architektur ins Auge, und vor allem: Trainer. Trainer für sämtliche Berufe. Dass die so zusammengepfercht sind, muss wirklich nicht sein. Schade.
Aber wenigstens sehe ich gleich auf den ersten Blick das wichtigste: eine Quest! Angenommen und auf geht es, gegen die Vrykul. Das ist eine wikingerähnliche Halbmenschenart, welche die Festung Valgarde bedroht. Die Angreifer sollen abgewehrt werden...
http://img373.imageshack.us/img373/2672/wowscrnshot072408012915ym4.jpg
...was natürlich bravourös gelingt. Und so geht es auch schon weiter, Späher retten. Auffällig sind vor allem die neuen Modelle, denn selbst für die Wölfe, Haustiere der Vrykul, hat Blizzard ein neues Modell springen lassen. Zwar spawnen die Gegner noch mitten in der Luft und müssen ersteinmal einige Meter zu Boden segeln, aber es ist ja auch noch eine Beta.

Zurück in Valgarde erwartet mich die erste Questbelohnung in Northrend. Und auch hier fällt etwas auf: Alle 6 wählbaren Waffen haben tolle neue, passende Modelle. Aufgewärmter Kleinkram wie beispielsweise auf der Höllenfeuerhalbinsel ist passé.

Mit einem neuen Haufen Quests im Gepäck geht es nun ins Dorf der Wrykul, welches am Fuße ihrer Festung, der Urtgarde, liegt. Dort soll ich Gefangene befreien und gefallene der Forscherliga suchen:
http://img212.imageshack.us/img212/7553/wowscrnshot072408014831np9.jpg
Doch leider brauche ich die Käfigschlüssel... ärgerlich! Also doch wieder töten!:D
http://img214.imageshack.us/img214/7282/wowscrnshot072408015106xi7.jpg
Ab hier hat der Deathknight leider seine Overpower verspielt - zumindest mit einer schlechten Waffe wie ich sie habe (die Einhand aus der Vorquest hatte mehr DPS als meine Zweihand^^) ist mehr als ein Gegner zugleich nicht mehr drinnen.
Und ich mache leider Bekanntschaft mit einem der zuverlässigsten Begleiter in Northrend: dem Lag. Naja, wie immer, Beta halt. Also weiter.
Ach stop, wieder Lag. Hatten wir doch eben schon. Egal, warten!
Doch das Lag verabschiedet sich leider nicht, sodass mir für heute nichts anderes übrig bleibt als mich meinerseits zu verabschieden.
Morgen kann ich dann auch tagsüber, also hoffentlich lagfreier spielen und hier weiter berichten.

/e wer nichts zu tun hat und mir zugucken will, http://raidspy.de/content/naices-polarexpedition-beta-livestream dort streame ich wenn ich spiele. Denke man kann nicht viel erkennen, aber egal :O)

Shneqe
24. Juli 2008, 12:16
Sehr schöne einleitung und dazu gleich die pics echt nice gemacht :)

weiter so :g:

Schpoiny
24. Juli 2008, 13:28
wirklich super zum durchlesen mit den ganzen bilder. gefällt mir super. bitte mehr davon.

ComMcNeil
24. Juli 2008, 13:50
der lag und ständige verbindungsabbrüche machen wirklich ein bisschen probleme...vorallem in northrend sind disconnects doch schnell der tod ^^

oliski
24. Juli 2008, 15:05
Erm wie issen das mit dem DK? Ich dachte der kann nur Runenklingen tragen, wie oft und wo kriegt man denn neue?

Germane96
24. Juli 2008, 15:15
Sehr nett ... kannst uns die Tooltips des Todesritter zeigen? Danke schonmal

Naice
24. Juli 2008, 15:24
Original geschrieben von oliski
Erm wie issen das mit dem DK? Ich dachte der kann nur Runenklingen tragen, wie oft und wo kriegt man denn neue?

DK kann jede Waffe tragen. Zur Runenwaffe wird es, in dem man an einer Spezialschmiede, derer es nur eine im Spiel gibt, eine Rune einarbeitet. Die wirkt wie eine Verzauberung und procct. Verzauberungen gehen dann aber nicht mehr auf die Waffe. Macht aber nichts da die Runen > Verzauberungen sind^^

ComMcNeil
24. Juli 2008, 15:27
Original geschrieben von Naice
Macht aber nichts da die Runen > Verzauberungen sind^^

weiß nciht ob man das so sagen kann...werden wir mit lvl 80 enchants dann sehen :D

Valandil
24. Juli 2008, 15:33
Naja ich nehme mal an, Runen sind während des Level Prozesses verhältnismäßig viel schneller zu erlangen als bspw. ein Mungo Enchant oder? Kann das jemand bestätigen?

ComMcNeil
24. Juli 2008, 15:35
Original geschrieben von Valandil
Naja ich nehme mal an, Runen sind während des Level Prozesses verhältnismäßig viel schneller zu erlangen als bspw. ein Mungo Enchant oder? Kann das jemand bestätigen?

runen kosten nichts und du kannst sie beliebig neu mahcen, sogesehen hast du recht

oliski
24. Juli 2008, 15:42
Achso ist das...hm wäre doch cool gewesen, wenns in manchen Instanzen (Strath, Scholo o.ä.) eigene Singlebosse geben würde, die man dann für ein neues Schwert besiegen muss oder halt ein NPC für den man eine Quest erledigen muss.

ComMcNeil
24. Juli 2008, 15:56
ich hätte gerne mehr "DK Equipment" gehabt im generellen

das problem was ich momentan sehe ist, das der DK nach startzone ein equipment hat, das einfahc wahnsinnig gut aussieht

doch wenn du dann die outland quests machst und anschließend northrend quests, siehst du wieder ganz normal aus, wie jeder andere krieger oder paladin auch...und das stört mich ein wenig


eigene equipment models für DKs...oder zumindest farbgebungen, das wäre geil

Naice
24. Juli 2008, 16:10
Tag 2

Nachdem ich gestern aufgrund des Lags meine Abentuer vorzeitig beenden musste, kann ich heute meine Erkundung von Wyrmskol, dem Dorf der Vrykul, fortsetzen.
Diesmal geht es in die Katakomben, wo ich Steintafeln suchen soll. Auffällig: Bisher noch keine einzige Quest, deren Ziel das stupide Töten von Mobs war! Na wenn das nicht hoffen lässt :)
http://img143.imageshack.us/img143/1556/wowscrnshot072408115504gh9.jpg
Bei der Suche nach den Tafeln treffe ich auf einen im Sterben liegenden Priester, der mir eine Quest gibt: im Zeitlimit von 10 Minuten soll ich ihm ein heiliges Artefakt bringen, welches in der Tiefe der Katakomben liegt. Zur Hilfe gibt er mir eine heilige Aura, welche alle Untoten abwehrt und verdampft! Wunderbar, schließlich ist auf der untersten Etage alles voller Untoter...
http://img61.imageshack.us/img61/9923/wowscrnshot072408115751re6.jpg
Mit dem Artefakt geht es zurück zum Priester. Doch, ach Du Schreck, wenige Meter vor dem rettenden Questgeber friert das Bild ein, ein alter Freund meldet sich wieder:
http://img391.imageshack.us/img391/5693/wowscrnshot072408120035bv3.jpg
Schade. Naja, im Haushalt müssen auch ein paar Dinge erledigt werden. Aber wenige Minuten später geht auch schon alles wieder.
Als ich disconnected wurde, hatte ich leider grade 2 Vrykul am Hals.
Und, na klar, als ich wieder einlogge bin ich tot. Questtimer läuft noch 2 Minuten. Oh Gott. Nun aber schnell. Zum Glück ist der Friedhof nah, sodass ich es 10 Sekunden vor Ablauf des Timers sogar tatsächlich noch schaffe und wieder mit schicken neu designten Belohnungen bedient werde.

Einige kleinere Quests später schickt ein Schamane der Draenei mich erneut in das Dorf, er will dass ich in der Geisterwelt einen Hinweis suche. Prämisse: auf jeden Fall den Todesengeln aus dem Weg gehen, die in der Geisterwelt patroullieren. Hm, aber da vorne, da ist doch sowas... natürlich kann ich nicht wiederstehen:
http://img155.imageshack.us/img155/5482/wowscrnshot072408122800hn5.jpg
Aha! Also hat der Lichkönig etwas mit den Vrykul am Hut! Leider sterbe ich, und das Questziel war der Lichkönig auch nicht. Egal, nochmal! In einem Winkel des Dorfes schließlich entdecke ich das Geheimnis, um das es dem Schamanen geht. Verraten werde ich es nicht, denn hier geht es um ein großes Element der Story. Nur so viel sei gesagt: es geht um etwas lebendiges, was die Vrykul nicht haben wollen.

Zurück in Valgarde gebe ich alle Quests ab und werde von einem Leutnant zu einem Vorposten entsendet. Hier mache ich zum ersten Mal Bekanntschaft mit einem neuen Feature von Wrath of the Lich King: ich bin Passagier auf einem Greifen, der von einem NPC gesteuert wird. Ok, wirklich neu ist nur dass da ein NPC vor mir sitzt. Aber trotzdem. Bevor ich jedoch ein Bild machen kann, wirft der Reiter mich unvermittelt einfach ab! zum Glück rettet mich ein Fallschirm:
http://img66.imageshack.us/img66/7137/wowscrnshot072408123810us2.jpg

Mit den neuen Quests im Gepäck betrete ich das nächste Wrykul-Dorf:Niffelvar. Dort forsche ich weiter in der Vergangenheit der Vrykul, wandle zwischen den Echos seiner einstigen Bewohner.
http://img65.imageshack.us/img65/8761/wowscrnshot072408125335fc2.jpg
Dort erfahre ich wieder mehr über die Sorgen der Vrykul, welche von ihrem König dazu aufgefordert werden, alle "Missgeburten" zu vernichten. Andernfalls droht Exekution. Wenn das nicht unmissverstänlich ist.
Übrigens: In Northrend bringt ein einzelner Mob runde 1.000, eine Quest gar 20.000 Erfahrungspunkte. Also rund das Doppelte der Outlands.
Ärgerlich: immer wieder schickt mich der Questgeber mit einzelnen Quest in die Dörfer, nie mit mehreren zugleich. Das nervt, auch wenn die Laufwege angenehm kurz sind. Doch wenigstens sind die Quest abwechslungsreich, so soll ich in einer der nächsten Quests mit den Harpunen der Vrykul ein anderes Dorf der selbigen (das, in dem ich die ersten Quests erledigte) dem Erdboden gleich machen, um die Festung Valgarde so sicherer zu machen. Wenn das nicht nach Einführung in ein weiteres neues Spielelement, den Belagerungswaffen, riecht!
Und tatsächlich. Mit der Harpune schieße ich die Drachenreiter der Vrykul vom Himmel und vernichte ihre Gebäude. Doof: Nur mit 2 der 4 Harpunen funktioniert die Quest, und die sind ständig belegt. Also warten. Da müssen unbedingt noch mindestens die 2 anderen Harpunen benutzbar werden, sonst wird man mit der Quest nie fertig. Als ich dann doch endlich dran bin, muss ich erstmal die Sichtweite höher stellen, damit ich alle Questziele überhaupt sehe.
http://img141.imageshack.us/img141/9429/wowscrnshot072408131711ac9.jpg

Zum Abschluss der kleinen Questreihe erwartet mich ein besonderes Schmankerl: Ich darf mich mit der großen Harpune selbst zurück nach Valgarde schießen :D Juhu! Da lasse ich doch gar nicht lange mit mir diskutieren! Auf gehts! Wie einst Münchhausen auf seiner Kanonenkugel "surfe" ich auf der Harpune in die Festung:
http://img233.imageshack.us/img233/3385/wowscrnshot072408132458ym6.jpg

In Valgarde bin ich fertig, per Botenquest werde ich nach Westwache überstellt, die zweite Basis der Allianz im Heulenden Fjord.
http://img68.imageshack.us/img68/3628/wowscrnshot072408133858ji3.jpg
Hier geht es mit den Quests weiter, leider auch die erste Killquest, aber hoffen wir mal dass es die Ausnahme bleibt!
Id der Glutstätte, einem verbrannten Waldstück, soll ich dafür sorgen dass die Wrykul keinen Nachschub an Reittieren mehr bekommen. Da die Wrykul auf Drachen reiten heißt das: Dracheneier kaputtmachen und die Welpen umhauen.
http://img144.imageshack.us/img144/8069/wowscrnshot072408143229qb9.jpg
Während ich das erledige finde ich einen Urtum, der mich damit beauftragt die Wrykul zu töten die für die Versklavung der Drachen zuständig sind. Leider muss ich dabei erfahren dass die Drachen über meinem Kopf mich mit Feuer bespucken, um ihre Herren zu unterstützen - also ab ins Haus.
http://img228.imageshack.us/img228/6308/wowscrnshot072408144511vd8.jpg
Damit bin ich auch irgendwie schon fertig in Westwache. Ob es absicht und final ist, dass es so wenige Quests hier gibt - keine Ahnung. Aber etwas verwundert war ich beim ersten mal schon.
Egal, nun geht es zum Glutspeerturm. Da gehts das nächste mal weiter.

In eigener Sache: Ich hätte gern etwas Feedback, war euch dieser Eintrag zu lang? Zu kurz? Zu detailliert? Zu grob? Schreibt was euch gefallen / nicht gefallen hat.

Relaije
24. Juli 2008, 16:31
Original geschrieben von ComMcNeil
ich hätte gerne mehr "DK Equipment" gehabt im generellen

das problem was ich momentan sehe ist, das der DK nach startzone ein equipment hat, das einfahc wahnsinnig gut aussieht

doch wenn du dann die outland quests machst und anschließend northrend quests, siehst du wieder ganz normal aus, wie jeder andere krieger oder paladin auch...und das stört mich ein wenig


eigene equipment models für DKs...oder zumindest farbgebungen, das wäre geil

Willkommen in der Bunten Comicworld of Lootcraft :)
wo jeder während der Levelphase als bunter Clown endet, nur um auf Maxlevel dann evtl. in Stil abtauchen zu dürfen. *unschuldig pfeif*

Wenns denn die richtige Klasse ist http://www.youtube.com/watch?v=snimXqydyG8&feature=related

bebop
24. Juli 2008, 16:39
super gemacht, bitte weiter so. :top:

Pikay
24. Juli 2008, 17:04
Original geschrieben von Naice

In eigener Sache: Ich hätte gern etwas Feedback, war euch dieser Eintrag zu lang? Zu kurz? Zu detailliert? Zu grob? Schreibt was euch gefallen / nicht gefallen hat.

War super so! Meiner Meinung nach könntest du noch auf andere Dinge anstatt nur Quests eingehen. Aber ich find's toll und freue mich jetzt schon auf die Harpunen-Quest :D

Naice
24. Juli 2008, 17:15
Welche Dinge? Vorschläge, bitte!

DunkelTroll
24. Juli 2008, 17:30
Original geschrieben von Naice
Welche Dinge? Vorschläge, bitte!

Eventl Eastereggs. Ein wenig auf die Städte, wie sind sie aufgebaut, ein Screenie vll.
Wie lässt es sich durch die Gegend reisen, also kommt man gut durch mit dme Mount oder hat man ständig Mobs am allerwertesten kleben.

Naice
24. Juli 2008, 17:36
Das mit dem reisen ist eigentlich wie überall, solange man auf den Wegen bleibt hat man keine Probleme und ansonsten halt wie überall^^ Aber das Wegnetz ist wirklich gut. Screenies von den Städten hatte ich eigentlich dabei, aber ich werd bei den nächsten mal mehr machen. Eastereggs findet man nicht wirklich viele. War mit dem Priester bei 75 da hab ich kaum welche gefunden, außer eine Quest bei den Tuskarr, die kommt noch demnächst :) Ansonsten halt die Gesamtstorybezüge.

Schpoiny
24. Juli 2008, 18:12
echt hammer geil zum durchlesen mit den ganzen bildern. bitte mehr davon :top:

Naice
24. Juli 2008, 18:17
Ah, mit Eastereggs meintet ihr wohl sowas?
http://img373.imageshack.us/img373/2096/wowscrnshot072408171553su2.jpg

Schpoiny
24. Juli 2008, 18:22
:rofl: wie geil

mc goyver :ugly:

hijt
24. Juli 2008, 18:28
ich würde mehr screenshots begrüßen. sonst aber gute arbeit dank dir :)

Naice
24. Juli 2008, 18:28
Nicht ganz so geil wie McGoyver, aber immerhin:
http://img113.imageshack.us/img113/749/wowscrnshot072408172355lg0.jpg

DemoMan.
24. Juli 2008, 19:10
Naice könntest du mal DW probieren?Hab dazu bis jetzt nur ein Video gesehen und es schien ganz gut zu gehen.Würde dazu halt auch gerne einen deutschen Erfahrungsbericht lesen :)


Hier das Video: http://deathknight.info/

Schpoiny
24. Juli 2008, 20:47
wah es reicht, ich will sofort northend erkunden, wirklich schöne bilder naice mach so weiter und hör ja nicht damit auf ;)

Naice
24. Juli 2008, 20:50
Original geschrieben von DemoMan.
Naice könntest du mal DW probieren?Hab dazu bis jetzt nur ein Video gesehen und es schien ganz gut zu gehen.Würde dazu halt auch gerne einen deutschen Erfahrungsbericht lesen :)


Hier das Video: http://deathknight.info/

Hab leider überhaupt keine Waffen dazu :( aber die nächsten 1h Waffen behalt ich mal.

Rinja
24. Juli 2008, 21:03
wie kreig ich dein livestream zum laufen? xD

Naice
24. Juli 2008, 22:26
Da rätsle ich leider selber noch dran :C dachte es wär einfacher^^

Kage
24. Juli 2008, 22:36
Original geschrieben von Relaije
Willkommen in der Bunten Comicworld of Lootcraft :)
wo jeder während der Levelphase als bunter Clown endet, nur um auf Maxlevel dann evtl. in Stil abtauchen zu dürfen. *unschuldig pfeif*

Wenns denn die richtige Klasse ist http://www.youtube.com/watch?v=snimXqydyG8&feature=related

Ich kenne Leute (Palas!) denen das set gefällt.

Naice
25. Juli 2008, 02:24
Tag 3

Weiter gehts, diesmal in einem Außenposten der Allianz. Hin gelange ich durch die Flugmaschine des netten McGoyver, seines Zeichens <Pro>:
http://img142.imageshack.us/img142/760/wowscrnshot072408195330ak8.jpg

Auch hier erwarten mich wieder einige erfrischend neue Quests, so soll ich für den Falkner Larven sammeln, um so das Wohlwollen seiner Tiere zu erlangen. Hat man dies geschafft, so kann man einen Leih-Falken benutzen um damit allerlei Quests zu erledigen: Ich jage Truthähne, wilde Falken und zu guterletzt steuere ich den Falken sogar selber und vernichte damit die Eier der Klippenhabichte.
http://img231.imageshack.us/img231/825/wowscrnshot072408190133ld3.jpg
http://img232.imageshack.us/img232/7023/wowscrnshot072408190631pj8.jpg
http://img232.imageshack.us/img232/5052/wowscrnshot072408195237re4.jpg

Eine weitere Questreihe verlangt, allerlei technisches Gerät aus den Dörfern der Vrykul zu stibitzen, um so einen Roboter zu bauen, welcher in der Lage ist die Eisenrunenzwerge zu belauschen und zu bestehlen. In einigen unterhaltsam erzählten Quests lerne ich die Fähigkeiten des Roboters kennen, unter anderem verwirre ich einen Kollegen des Questgebers gehörig. Mit dem fertigen Roboter geht es dann hinab in die Ausgrabungsstätte der Eisenrunenzwerge.
http://img247.imageshack.us/img247/6458/wowscrnshot072408185548fj7.jpg
http://img234.imageshack.us/img234/7794/wowscrnshot072408185555to4.jpg

In der Grube angekommen erleichtere ich die Apparate der Zwerge um Informationen und muss immer wieder argwönische Zwerge täuschen. In einer Höhle beobachte ich schließlich, wie ein Titanenabbild den Zwergen Befehle erteilt. Die Diener der Titanen sind also hoch im Norden mit etwas beschäftigt. Das muss sofort gemeldet werden!
http://img234.imageshack.us/img234/5112/wowscrnshot072408185315ss4.jpg

Nachdem ich auch diese Questreihe gemeistert habe reite ich weiter gen Westen, wo ich auf einen Tuskarr, eine Walross ähnliche NPC-Rasse, und seinen Sohnemann treffe.
http://img144.imageshack.us/img144/79/wowscrnshot072408195538qh0.jpg
Dieser erteilt mir einen besonders aparten Auftrag: Leichen exhumieren, um Hinweise auf den Verbleib ihrer mächtigen Habseligkeiten zu erlangen. Urgh. Aber was getan werden muss, wird getan! Geht ja schließlich um was größeres - irgendwie zumindest.
http://img373.imageshack.us/img373/52/wowscrnshot072408195715pw2.jpg

Mit den neuen Informationen im Gepäck schickt der Tuskarr mich in sein Dorf, zum Ältesten seines Stammes.
Die Tuskarr leben auf einer Insel vor der Küste des Heulenden Fjords, sodass ich die elegante Gondelbahn hinab nehme:
http://img59.imageshack.us/img59/8/wowscrnshot072408200515bh3.jpg

Unten angekommen habe ich eine Audienz mit dem Häuptling. Der ist besorgt um seinen Stamm: Die Fische beißen dieses Jahr nicht richtig, und überall sind Piraten aufgetaucht. Einer von ihnen hat auch schon Kontakt mit den Tuskarr aufgenommen. Mit dem soll ich mich nun unterhalten. Also suche ich Käpt'n Grezzix Achsenbruch auf seinem "gewaltigen" Schiff auf.
http://img59.imageshack.us/img59/8862/wowscrnshot072408200753kh4.jpg
Der wiederum schickt mich an Bord des (leicht lächerlichen) Kanus seines Kabinentauren in den Stützpunkt der Seeräuber.
http://img59.imageshack.us/img59/4086/wowscrnshot072408200909th9.jpg
Die sind mir freundlich gesonnen, sodass ich gleich zu ihrem anführer, "Silbermond" Harry, vorgelassen werde.
http://img59.imageshack.us/img59/5474/wowscrnshot072408201111ws4.jpg[/shot
Dieser sendet mich auf diverse Quests, die mit den Artefakten die ich suche zu tun haben. Aber vorher erledige ich einige andere Quests aus dem Dorf. Ich erlege meinen ersten Orca, welcher einen äußerst seltsamen Namen trägt, außerdem berge ich einige Vasen aus Schiffswracks. Vor allem aber treibe ich Schulden ein. Wie sich das gehört natürlich bei einem Säufer, also besteche ich kurzerhand die Schankmaid, die ihm einen ausgibt. Schon ist der gute bewusstlos und ich kann die Schulden einfach mitgehen lassen.
[shot]http://img77.imageshack.us/img77/3881/wowscrnshot072408201246kb5.jpg
http://img59.imageshack.us/img59/2046/wowscrnshot072408202026ib1.jpg
Doch damit noch nicht genug, der Schönling der Piraten verlangt nach Moschus(!) und einer speziellen Seife. Für deren Herstellung muss ich den Walrossbullen "Fetter Roy" töten.
http://img526.imageshack.us/img526/8219/wowscrnshot072408212003uh6.jpg
Als nächstes kümmere ich mich endlich um die Artefakte. Das erste gibt es bei Käpitä Ellis. Problem: der ist tot und schwimmt Rastlos mit seinem Schiff in der Bucht herum. Sein Unterdeck wird von Meuterern bewohnt, denen ich Kanonenpulver abluchsen muss. Damit schießt Ellis dann eine Riesin zu Brei, deren Schatz er will. Nun erst gibt er mit den Schild, den ich suche.
http://img224.imageshack.us/img224/3332/wowscrnshot072408203104tt0.jpg
http://img299.imageshack.us/img299/6558/wowscrnshot072408205721co4.jpg
An Bord eines weiteren verfluchten Schiffes, deren Crew mir allerdings weniger freundlich gesonnen ist, finde ich den gesuchten Zauberstab. Er ist die Ursache des Fluches der auf der Crew liegt.
http://img255.imageshack.us/img255/2772/wowscrnshot072408211519iv5.jpg
Das Herz der dritten Zielperson liegt lose in einer Höhler herum. Problem:
http://img61.imageshack.us/img61/4141/wowscrnshot072408212110qm3.jpg
Dieser mächtige Elitebär blockiert den Weg. Irgendwie lässt er sich aber nicht durch mich in seinem Schlummer beirren, so kann ich unbehelligt wieder gehen. Schade :(

Als nächstes erwartet mich eine waschechte Schatzsuche. Leider ist die Questbeschreibung dermaßen schlecht, dass ich mich ohne Vorkenntnisse dumm und dusselig gesucht hätte. Aber genutzt hat das dem Schatz dann trotzdem nichts:
http://img230.imageshack.us/img230/6880/wowscrnshot072408214534te9.jpg
Der Schatz wird ausgebuddelt!

Wieder bei den Piraten nimmt mich Harrys Frau in ihrem Wasserflugzeug mit, um das nächste Questziel, ein Schiff der Verlassenen, zu erreichen. Dort finde ich die Rüstung.
http://img230.imageshack.us/img230/125/wowscrnshot072408215855mn9.jpg
http://img59.imageshack.us/img59/41/wowscrnshot072408220116tv0.jpg

Die nächste Quest ist eine der skurrilsten die ich bisher erlebt habe. Ich muss Fische einfangen, um so einen Walrossbullen zu einer Kuh zu locken und ihnen so zu Sex zu verhelfen. Gut, dass der Tuskarrhäuptling nur das Fortbestehen der Art im Sinn hat!
http://img225.imageshack.us/img225/4457/wowscrnshot072408221917go0.jpg

Zurück im Lager trifft mich die Erkenntnis, das slebst Frösche hypnotisierbar sind. Ein hypnotisierter Frosch also verhilft einem Troll dazu, die Identität eines Verräters ausfindig zu machen. Interessant!
http://img529.imageshack.us/img529/9837/wowscrnshot072408222231gv6.jpg

Mit allen 4 Artefakten im Gepäck mache ich mich nun wieder auf den langen Weg zum Friedhof, wo ich den armen Seelen ihre Ruhe wieder geben will. Leider ist es schon zu spät. Naja, das blaue Trinket von der Questbelohnung nehme ich trotzdem dankend an!

Einige Meter weiter, an einem Turm, erwarten mich auch schon neue Quests. Die Verlassenen stellen rund um ein Dorf der Vrykul Seuchenkessel auf, um die Vrykul zu vergiften. Das kann ich natürlich nicht tolerieren, weshalb ich sie kurzerhand vernichte.
http://img67.imageshack.us/img67/4955/wowscrnshot072508000231mm0.jpg
Trotz aller Schikane gelang den Vrykul noch die Entführung eines Apothekers der Verlassenen. Dessen Habseligkeiten müssen natürlich sichergestellt werden, um herauszufinden was die Verlassenen vorhaben.
http://img75.imageshack.us/img75/4359/wowscrnshot072508000329bc0.jpg

Zurück in Westwache bestätigt sich der Verdacht: Die Verlassenen brauen in Neu-Agamand in großem Stil diese Seuchenbrühe, um alle Vrykul zu vernichten. Warum auch immer schwinge ich mich gleich auf einen Greifen, um die Kessel in Neu-Agamand zu sprengen.
http://img67.imageshack.us/img67/7379/wowscrnshot072508001558nm4.jpg

Damit bin ich 70 und reif für neue Abentuer in Northrend.

So das Bild/Text Verhältnis habe ich jetzt mal deutlich zugunsten der Bilder gekippt, wie gefällts?

zocker2
25. Juli 2008, 07:18
Sehr gut, macht Lust auf Mehr!

Weiter so! :top:

ComMcNeil
25. Juli 2008, 08:21
wow naice...ich hab 1 tag keine beta spielen können und durch deine screens wieder total lust zu spielen

gute fotostory, vorallem das questdesign sieht auf den 1. blick sehr gut aus, wie spielen sich die quests denn so (du questest ja howling fjord oder?)

Rinja
25. Juli 2008, 09:51
danke für die ganzen infos naice,
hab paar fragen:
1. warum hast du immer noch den helm aus dem startgebiet, gabs in der scherbenwelt nix besseres ? (was zugegebenermasen bestimmt schlechter aussieht)
2. wie spielt sich der todesritter in northrend ?

kannst du auch ein paar bilder aus dem kampf machen und die kämpfe des todesritters kommentieren ? wie läuft so einer ab etc.


danke

Schpoiny
25. Juli 2008, 09:52
wieder mal hammer gemacht Naice. Finds wirklich geil wie du bilder und text so kombinierst dass man wirklich einen super blick in das ganze geschehen hat. so als wär mal live dabei ;)

also bitte tu uns einen gefallen und hör nicht auf, sondern gib uns tag für tag weitere schöne einblicke in die welt von wotlk.

btw: ne frage am rande: wie viel ep geben die quests in northend so ca?

ps: gehts nur mir so, oder wieso find ich die questreihen so dermaßen cool das ich es kaum noch erwarten kann :D?

pps: der monströse schiff von "Grezzix Achsenbruch" fand ich lustig :ugly:

ComMcNeil
25. Juli 2008, 10:02
Original geschrieben von Schpoiny
btw: ne frage am rande: wie viel ep geben die quests in northend so ca?

größenordnung wie in outland, also 9-11k xp am anfang ungefähr (viel hab cih aber noch nciht gesehen)

Naice
25. Juli 2008, 11:19
Original geschrieben von Rinja
danke für die ganzen infos naice,
hab paar fragen:
1. warum hast du immer noch den helm aus dem startgebiet, gabs in der scherbenwelt nix besseres ? (was zugegebenermasen bestimmt schlechter aussieht)
2. wie spielt sich der todesritter in northrend ?

kannst du auch ein paar bilder aus dem kampf machen und die kämpfe des todesritters kommentieren ? wie läuft so einer ab etc.


danke

1. Also, mittlerweile hab ich einen neuen. Das Problem ist das Folgende: Es gibt 2 Anfangsgebiete in Northrend, und im Howling Fjord gibt es hauptsächlich Items mit Armorpierce und Haste, während die in der Borean Tundra Hit und Crit haben. Nun haben die Startitems des DK sehr viel Hit, und es war mir nicht ganz geheuer direkt viel aufzugeben. Aber 50 Stärke gegen 23 beim Starthelm haben mich dann umgestimmt^^ Generell gibt es aber in Northrend nicht so viele Quests die Items als Lohn geben.

/E wäh Frage nicht richti gelesen. In den Outlands ersetzt man kaum was, das DK Startgear ist eigentlich perfekt. Hab die Waffe, einen Ring und die Brust ersetzt. Das wars.


2. Ganz nett - nun wo ich keine 75 DPS sondern 110 DPS Waffe habe auch endlich nicht mehr so langatming^^

Also die meisten Quests in Northrend geben zu beginn 20.000, die schwereren 25.000 Erfahrung, Mobs knapp unter 1.000. Laufquests natürlich weniger, ca 2.000. Bei 1.200.000 EP die man von 70 => 71 braucht ist das aber auch nötig.

ComMcNeil
25. Juli 2008, 11:52
uiui...dann muss ich wohl erst zu den "richtigen" quests kommen

Pikay
25. Juli 2008, 12:06
Einmal mehr eine super Beschreibung Naice!

Die Quests scheinen ja echt super durchdacht zu sein und ich kann es kaum mehr erwarten, die in Angriff zu nehmen. Vielleicht ist's ja so, dass durch die vielen neuen Dinge auch mal wieder Spass am Leveln aufkommen könnte :)

Naice
25. Juli 2008, 12:39
Also ich hab ne Menge Spaß daran - obwohl ich alle Minute raustabben muss um zu tippen :ugly:
Spaß beiseite, es ist einfach komplett anders als die Outlands. Killquests sind und bleiben einfach die Ausnahme. Sicher, töten muss man die Mobs auch so, aber es macht einfach mehr Laune wenn man nebenher noch was spannenderes als Ziel verfolgt als "Töte 20".

oliski
25. Juli 2008, 13:42
Original geschrieben von Naice
Also ich hab ne Menge Spaß daran - obwohl ich alle Minute raustabben muss um zu tippen :ugly:
Spaß beiseite, es ist einfach komplett anders als die Outlands. Killquests sind und bleiben einfach die Ausnahme. Sicher, töten muss man die Mobs auch so, aber es macht einfach mehr Laune wenn man nebenher noch was spannenderes als Ziel verfolgt als "Töte 20".


Ja ich freu mich auch schon total auf die Beta/Wotlk full...die Quests sehen richtig interessant aus :) :top:

Schpoiny
25. Juli 2008, 13:48
Original geschrieben von ComMcNeil
größenordnung wie in outland, also 9-11k xp am anfang ungefähr (viel hab cih aber noch nciht gesehen)

puh, hab schon gedacht dass man da mehr bekommt :( aber ok so dauerts länger zum leveln. ^^

btw: wie viel ep braucht man von 70-71?^^

edith: hat sich erledigt: naice hat ja eh schon alles beschrieben.

DJMars
25. Juli 2008, 14:00
Sehr geil deine Berichte. Schade dass die Quests so wenig Items geben. Das heißt man tauscht wohl doch nicht so schnell seine Items aus? Werden trotzdem alle Slots gut bedient oder hast du das Gefühl dass wie bei der HFHI sehr oft der selbe Slot bedient wird mit minimal anderen Werten? Sind die Belohnungen gut auf die unterschiedlichen Skillungen und Rüstungsklassen verteilt? Und ab welchem Niveau/Level etwa kann man 128er-Epics austauschen?

Naice
25. Juli 2008, 14:24
Also die Belohnungen sind sehr nett, die Verteilung ist wie ich finde gut. Aber man kriegt durchs leveln halt fast gar kein Defgear. Braucht man zwar zum Leveln auch nicht, aber das nur am Rande. Ansonsten gibt es recht viele Trinkets, hab mittlerweile auch fast jedes Teil ausgetauscht, also so ists nicht. Jede Quest die eine Belohunung gibt hat ein Stoff-, ein Leder-, ein Mail- und ein Platteitem als Lohn, änlich bei den Waffengattungen. Gibt es eine nicht, wird sie in einer der unmittelbar nächsten Quests abgedeckt. Mit meinem 75er Priester habe ich T6 noch an, aber auf T4 Träger haben außer Trinkets noch fast nichts ausgetauscht auf 75.

masterbaster
25. Juli 2008, 14:29
Ohhh Scheiße, du machst mir wieder so richtig Lust zu spielen. Finde die Berichte echt sehr schön und genau im richtigen Verhältnis von Bildern/Text.


So, nun möcht ich aber auch n paar Fragen stellen:
1. Wie sieht es Geldmäßig aus? Wie viel droppen die Mobs, was kosten die Spells/Reagenzien/usw?

2. Wenn man DK startet, hat er schon ein eigenes Mount, wenn ja, ein eigenes oder das "normale"?

3. Wie spielt sich der Dk, mit welcher Klasse kann man ihn am ehesten vergleichen?

So, ich denke das wars fürs erste :)

Naice
25. Juli 2008, 15:57
1. Mobs droppen so zwischen 5 und 30 Silber, Spellkosten steigen nicht so extrem (8g das Stück) und Reagenzien sind auch nicht viel teurer als früher. Was sehr wohl teurer geworden ist, sind Berufe :) Nur für den Skill bis 450 habe ich 95 Gold hingelegt.

2. Nein, man hat noch keines. Allerdings ist die Mountquest gleich eine der ersten paar, und man kriegt ein spezielles Mount.

3. Am ehesten Vergleichbar mit dem Krieger. Nahkampf mit Sonderangriffen halt. Aber eher etwas eigenes.

So, Heulender Fjord ist fast durch (bis auf ne eher unspektakuläre kleine Ecke), nachher kommt Teil 4 und dann fang ich am anderen Ende in der Boreanischen Tundra neu an mit einem anderen Char.

DJMars
25. Juli 2008, 16:42
Original geschrieben von Naice
Was sehr wohl teurer geworden ist, sind Berufe :) Nur für den Skill bis 450 habe ich 95 Gold hingelegt.
Will mal hoffen die passen das noch an. 100g sind echt heftig und wenn die das mit dem 10er Faktor beibehalten bezahlt man im nächsten Addon 1000g.
Wie teuer sind denn die einzelnen Berufsskills (also die einzeln herzustellenden Items lernen)?
Und gibt es etwas um von 350 auf 375 zu kommen oder muss man da weiterhin sinnlos blaue Items herstellen und somit viel Gold/Mats verschwenden?
Ich hoffe ja du machst immer schön Feedback dahin :D

oliski
25. Juli 2008, 16:44
Was meinst du, wieviel Gold wird man wohl bis lvl80 zusammen haben? Genug für das epische FM?

Naice
25. Juli 2008, 17:02
Kann ich nicht sagen, sind noch nicht alle Zonen offen. Aber für die einzelnen Rezepte blecht man gut un dgerne 5-8g beim Lehrer.
BTW:
Soll ich mit Retripala oder mit Shadowpriest weitermachen?;:)

oliski
25. Juli 2008, 17:06
Wieviel Gold kriegst du denn für eine Q?

masterbaster
25. Juli 2008, 17:07
Spiel Shadow, ist mal was anderes :D

DJMars
25. Juli 2008, 17:07
Und von 350-375 gibts nix außer die blauen?

Naice
25. Juli 2008, 17:15
Gold pro Quest schwankt von 2 über 5 bis 10 Gold. Meistens 5 für die normal aufwändigen.
Zu Berufen außer erste Hilfe kann ich noch nicht viel sagen da mein DK keinen hatte, werd ich mitm nächsten mal schauen:)

reality
25. Juli 2008, 17:55
sehr sehr schöner spielbericht ;)

bin auch für shadow btw :)

Naice
25. Juli 2008, 18:04
Na gut, aber nur wenn mich das Reggen nicht zu sehr ankotzt :p

reality
25. Juli 2008, 18:36
wieso reggen?^^ hab meinen shadow zwar schon ein weilchen nicht mehr gespielt, aber downtimes hatte ich mit dem eigentlich nie ;)

PS:

retri ist doch eh overpowered atm mit den 10-20k crits ;)

Regenkuss
25. Juli 2008, 18:38
Hallo!

Werden noch später Bilder vom Frostthron folgen oder gibt es in der Beta keine Möglichkeiten, um sich den Thron anzuschauen?

Ich habe nur mal einige Videos auf YouTube gesehen, wo jemand zum Thron "flog", aber das sah eher so aus, als wäre dieses Gebiet noch nicht fertig gewesen, sprich: Keine Details und alles sehr farblos.



Liebe Grüße,
Regenkuss

Riathamus
25. Juli 2008, 19:08
Hey Naice, vielen dank für deinen bisherigen Bericht, ich hoffe das geht so weiter. Finde es gut das du ab und zu Spoiler sätzt. Eigentlich wollte ich mir nichts angucken, weil ich alles, vor allem die Story, mit meinen eigenen Chars erkunden wollte, aber so ganz wiederstehen konnte ich dann doch nicht :P


Also vielen dank und mach weiter so ;)

ComMcNeil
25. Juli 2008, 19:10
Original geschrieben von Regenkuss
Hallo!

Werden noch später Bilder vom Frostthron folgen oder gibt es in der Beta keine Möglichkeiten, um sich den Thron anzuschauen?

Ich habe nur mal einige Videos auf YouTube gesehen, wo jemand zum Thron "flog", aber das sah eher so aus, als wäre dieses Gebiet noch nicht fertig gewesen, sprich: Keine Details und alles sehr farblos.



Liebe Grüße,
Regenkuss

so hab ich das atm auch in erinnerung, war aber noch nicht dort

der einzige eingang atm zu icecrown den ich kenne is vollgestopfp mit untoten, da kommst du nicht wirklich durch

Naice
25. Juli 2008, 20:00
Die Zone Icecrown Glacier, in der sich der Frostthron befindet, ist in der Beta noch nicht offen. Die Bilder die Du gesehen hast sind mit Modelviewerdateien erzeugt.

Regenkuss
25. Juli 2008, 20:09
Original geschrieben von Naice
Die Zone Icecrown Glacier, in der sich der Frostthron befindet, ist in der Beta noch nicht offen. Die Bilder die Du gesehen hast sind mit Modelviewerdateien erzeugt.



Oh...
Okay, das habe ich nicht gewusst.

Also könnte es unter Umständen schon noch eine ganze Weile in Anspruch nehmen, bis der Frostthron und das Gebiet drum herum vollkommen fertig sind?



Liebe Grüße,
Regenkuss

Naice
25. Juli 2008, 20:38
Das Gebiet drumherum wird sicher demnächst fertig, allerdings wird der Thron selber sich in einer Raidinstanz befinden - nicht in irgendeiner, sondern in einer die erst kurz vor dem dritten AddOn per Patch eingereicht wird, so wie der Sunwell aktuell vorm zweiten rein kam. Ergo: Bis Du den Frostthron auf richtigen Screenshots sehen kannst, dauert es noch 1, eher 2 Jahre :)

Regenkuss
25. Juli 2008, 21:00
Uff...
Das ist eine lange Zeit, in der wir auf den Thron warten müssen, wie es aussieht.

Da es leider noch einige Zeit dauert, bis WotLK auf den Markt kommt, sind circa zwei jahre bis zum Thron wohl nicht gerade unwahrscheinlich.

Ich danke dir hiermit für deine netten Antworten.
Mehr wollte ich dann erstmal nicht wissen. :)



Liebe Grüße,
Regenkuss

Shneqe
25. Juli 2008, 21:26
nice naice ;) also was man bei den quests sieht is das man gleich am anfang quests zu land zu luft und zu wasser macht das gefällt mir..und es ist sehr abwechslungreich was die bilder zeigen ..sabber ich freu mich :)

ComMcNeil
25. Juli 2008, 22:05
Original geschrieben von Naice
Das Gebiet drumherum wird sicher demnächst fertig, allerdings wird der Thron selber sich in einer Raidinstanz befinden - nicht in irgendeiner, sondern in einer die erst kurz vor dem dritten AddOn per Patch eingereicht wird, so wie der Sunwell aktuell vorm zweiten rein kam. Ergo: Bis Du den Frostthron auf richtigen Screenshots sehen kannst, dauert es noch 1, eher 2 Jahre :)

glaube nicht an so lange wartezeit

black temple kam auch relativ früh nach release rein, und hat den geplanten endcontent fürs addon dargestellt zu anfang


ps: hab schon wieder ein paar neue screens gemacht, werd die dann hochladen und im screenshot thread posten

Delerium_inaktiv
25. Juli 2008, 22:09
Original geschrieben von ComMcNeil


black temple kam auch relativ früh nach release rein, und hat den geplanten endcontent fürs addon dargestellt zu anfang


blizzard statete auch, dass sie die entscheidung den black temple so früh geöffnet zu haben mittlerweile auch bereuen und stattdessen lieber zul aman vorgezogen hätten, also kann ich mir durchaus vorstellen dass sie sich diesmal etwas zeit lassen

Naice
26. Juli 2008, 00:21
Tag 4

Heute geht es am Stahltor weiter. Das ist weniger ein Tor als viel mehr eine Ausgrabungsstätte der Zwerge. Sie haben den Flusslauf umgeleitet um im Flussbett ungestört buddeln zu können.
Vor Ort wünscht der Ausgrabungsleiter, dass ich den Gyrocopter benutze um einige ausgegrabene Gegenstände auf schnellem wege nach oben zu ihm zu befördern. Die Steuerung der Flugmaschine ist ungewohnt, ich kann nicht wie mit einem Flugmount jederzeit anhalten, ständig bin ich in Bewegung. So muss ich den Anflug genau zielgerichtet beginnen. Die Quest macht Spaß und ist natürlich viel zu schnell vorbei, aber zum Glück muss ich für die Folgequest gleich wieder ins Flugzeug: Gargoyles sind aus dem Norden gekommen und greifen die Forscherliga an. Natürlich eile ich sogleich zu Hilfe, und lerne ein weiteres neues Element von Wrath of the Lich King kennen: Luftkamp!
http://img65.imageshack.us/img65/2180/wowscrnshot072508102032mj8.jpg
http://img165.imageshack.us/img165/5457/wowscrnshot072508103108lo7.jpg
Doch damit nicht genug, ich kann die Quest gleich nochmal machen (juhu!), denn sie ist zu einer Daily geworden. Vormerken: morgen wieder kommen um Spaß zu haben!

Eine andere Quest der Zwerge führt mich an die Küste des Fjords. Dort vermutet die Vorarbeiterin am Stahltor ihren Verlobten. Der ist auch schnell gefunden, hat jedoch beängstigende Nachrichten: die Geißel hat Kultisten stationiert, um Illidans alte Murghul-Allierten zu versklaven. Ehrensache dass ich flott helfe!
http://img369.imageshack.us/img369/6899/wowscrnshot072508105033gq3.jpg
http://img369.imageshack.us/img369/8237/wowscrnshot072508105919as2.jpg
Ich töte die Kultisten und vernichte daraufhin die Kristalle, mit Hilfe derer sie die Murghuls versklaven wollten. Das undankbare Pack bleibt mir natürlich feindlich gesonnen, was will man schon erwarten. Wenigstens kriege ich bei den Zwergen eine angemessene Belohnung (leider nichts für Todesritter dabei:<).

Verrückt waren die Zwerge der Forscherliga ja schon immer, aber die folgende Quest schießt den Vogel ab: Ich muss Fledermäuse im nahen Wald mit Knallfröschen erschrecken, damit diese sich vor Angst entleeren. Das Produkt der Mühen darf ich daraufhin einsammeln und dem Forscher bringen. Naja, für Gold tut man ja fast alles.
http://img183.imageshack.us/img183/861/wowscrnshot072508110242wb1.jpg

Angenehmer ist mir da die Quest, bei der ich mich im Wolfskostüm ins Herz eines Wolfsrudels schleiche um beim ehemaligen Alphawolf eine Quest zu erhalten.
http://img169.imageshack.us/img169/645/wowscrnshot072508122119yj4.jpg
Der arme wurde von seinen 2 Brüdern verraten und durch ein neues, unbekanntes Alphamännchen ersetzt. Also ziehe ich los und töte (leider auf vollkommen normalem Wege) die 2 Verräter.
Zu guterletzt braucht der Leitwolf noch das Auge eines Adlers. Nur so kann er die Identität des neuen Alphas erkennen.
http://img177.imageshack.us/img177/7545/wowscrnshot072508142940ek3.jpg
Dieser findet daraufhin eher unspektakulär einen vorzeitigen Tod durch mein Schwert, Ulfang kann das Rudel wieder übernehmen.

Weiter gehe ich nach Gjalerbron. Hier begraben die Vrykul ihre Toten. Gerüchteweise schwebt ein mächtiger Lich über dem Areal um über die (Un)Toten zu wachen. Leider ist dieser scheinbar nicht so angetan von der Idee eines Fototermins und taucht nicht mehr auf. Egal. Schließlich muss ich ja auch noch Gefangene befreien. Die haben die Vrykul in Käfige in der Mitte des Friedhofsvorplatzes gesperrt. Toll: Es gibt sogar einen großen Käfig, in dem gleich 5 Gefangene ihr Dasein fristen. Mit nur einem einzigen Schlüssel kann ich so die halbe Quest auf einen Schlag erledigen. Überflüssiges Gefarme des Schlüssels entfällt also fast. Die restlichen Gefangenen werden kurzerhand einzeln befreit.
http://img141.imageshack.us/img141/228/wowscrnshot072508144819bo3.jpg
http://img509.imageshack.us/img509/1128/wowscrnshot072508144939un5.jpg
http://img92.imageshack.us/img92/8979/wowscrnshot072508145049du0.jpg

Mein Weg nach Osten führt mich am großen Vrykuldorf Skorn vorbei. Hier rufe ich mit einem Questitem einen Offizier der Westwache, welcher mir diverse Quests für das Dorf gibt.
So markiere ich Türme, welche daraufhin von der Artillerie zerlegt werden, zerstückle die getöteten Vrykul...
http://img261.imageshack.us/img261/9282/wowscrnshot072508112319dx2.jpg
...verbrenne ihre Häuser...
http://img136.imageshack.us/img136/586/wowscrnshot072508112502cw2.jpg
...und rechne mit ihrem Than ab...
http://img329.imageshack.us/img329/5331/wowscrnshot072508113946id2.jpg
http://img369.imageshack.us/img369/60/wowscrnshot072508114023ks8.jpg
...der daraufhin Stilecht ins Nirvana verschwindet. Oder doch nicht? Sieht eher nicht danach aus, die Todesengel der Val'kyr sind scheints nicht so begeistert von der Idee und verweigern dem Brutalo den Zugang in die Hallen der Ahnen. So endet das Leben des Thanen leider in vollkommener Bedeutungslosigkeit. Questziel erfüllt!

Am Fuße des Berges schließlich komme ich zum letzten Questhub im Heulenden Fjord: Fort Wilevar.
http://img183.imageshack.us/img183/5707/wowscrnshot072508114340ak7.jpg
Der Angler am Eingang zum Fort hat direkt eine Quest für mich: Die Wasserpflanzen am Grund des Sees nach Barben durchkämmen, damit er einen Köder bauen kann um effektiver zu angeln. Dabei kommen auch so einige ungebetene Gäste zum Vorschein...
http://img183.imageshack.us/img183/7036/wowscrnshot072508114606sz2.jpg
Im folgenden werde ich leider aufs schmählichste von meinem Screenshotordner enttäuscht, der aus unerklärlichen Gründen die folgenden Bilder nicht ordnungsgemäß speichert. So kann ich leider nur beschreiben: Unter anderem besuche ich Feen auf einer Lichtung, beseitige den Yeti, der die Mine des Forts in Beschlag genommen hat durch einen Köder und klaube die Beute eines Pelzjägers aus dessen Fallen zusammen. Außerdem beseitige ich noch die Nemesis des Sees, einen großen Raubfisch. So kann der Angler wieder ohne Sorge fischen.

Am Ziel meiner Reise komme ich schließlich auf dem Gipfel eines Berges im Osten an. Dort, so die Quest, soll ich am Schrein meditieren und meine innere Aufruhr besiegen. Dass ich das gleich wörtlich zu nehmen habe, hätte man mir auch ruhig dazu sagen können...
http://img510.imageshack.us/img510/8136/wowscrnshot072508121134nk6.jpg

Hinweis: Aus Gründen der besseren Übersicht habe ich die Reihenfolge der Quests anders angeordnet als ich sie erledigt habe, also bitte nicht wundern, dass am Ende doch noch ein Screenshot auftaucht. Mein Ordner hat mich nämlich wirklich enttäuscht :) Hoffentlich kriege ich ihn für die Boreanische Tundra wieder zum laufen. Für den Abschied hab ich zum Glück noch ein Archivbild:
http://img210.imageshack.us/img210/6325/wowscrnshot072508154311xp5.jpg
Ich verabschiede mich also vorerst mit meinem Todesritter, und melde mich hoffentlich die Tage von der anderen Seite Northrends mit einem anderen Charakter wieder.

DJMars
26. Juli 2008, 00:33
Wieder sehr nett. Kann der innere Aufruf irgendwas tolles? Bei Guild Wars gab's ein Spiegelbild was die gleichen Fähigkeiten hatte wie man selber, aber stärker war (okay es war zumindest als Magier leicht zu besiegen wenn man nur Skills ausgerüstet hat die AoE machen). Ist der sowas ähnliches oder hat der einfach nur so einen Namen?

Naice
26. Juli 2008, 00:36
Ist ne exakte Kopie, kann also das gleiche. Spielt nur viel schlechter lol :D Ne im ernst, ist halt wie ein Mob mit den gleichen Fähigkeiten wie man selber, also nicht sonderliche fordernd. Hab aber vorgeschlagen es etwas fordernder zu machen :D

DJMars
26. Juli 2008, 00:38
Hrhr nett. Warst du denn am Ende der Region immernoch Level 70 (oder biste da mit 68 rein)?

Naice
26. Juli 2008, 00:41
Bin mit 68 rein und war am Ende 71.

Regenkuss
26. Juli 2008, 04:31
Die Quests gefallen mir bislang alle sehr gut, was ich so vom Lesen her so mitbekomme.
Vor allem die Tages-Quest scheint lustig zu sein. :)

Aber das mit dem "inneren Aufruf" habe ich nicht ganz mitbekommen...

Dieser "innere Aufruf" ist doch eine Fähigkeit des Todesritters, richtig?
Läuft diese Art Kopie einem ständig hinterher oder verpfufft sie irgendwann im Nichts?

Freue mich schon auf viele Bilder von der Boreanischen Tundra. :)



Liebe Grüße,
Regenkuss



PS:
Ich will endlich WotLK haben! :D

Naice
26. Juli 2008, 08:50
Innere Aufruhr ist nur ein Questgegner, den man besiegen muss. Hat mit dem Todesritter nichts zu tun, hat jede andere Klasse auch.

CMPunk
26. Juli 2008, 17:10
Lösch denn n811 dk und mach nen neuen. ;) N811 als DK sieht furchtbar aus.

Naice
26. Juli 2008, 17:29
Pff :heul:

reality
26. Juli 2008, 18:48
ja, mach nen weiblichen gnom mit rosa zöpfen^^

cult_inaktiv
26. Juli 2008, 21:32
"Verrückt waren die Zwerge der Forscherliga ja schon immer, aber die folgende Quest schießt den Vogel ab: Ich muss Fledermäuse im nahen Wald mit Knallfröschen erschrecken, damit diese sich vor Angst entleeren. Das Produkt der Mühen darf ich daraufhin einsammeln und dem Forscher bringen. Naja, für Gold tut man ja fast alles."

Eine sehr geile Quest. :D

Spiel doch mal Krieger. ;)
Titan Grip Test wäre echt super. :D

mfg,
cult

Naice
26. Juli 2008, 21:58
Kein Krieger verfügbar :)
Spiele nun mit nem Schattenpriester, nächster Teil inct aber erst morgen.

Regenkuss
26. Juli 2008, 22:48
Guten Abend!

Ich würde mich sehr über Jäger-WotLK-Previews freuen, sofern diese Klasse in der Beta verfügbar ist.

Lässt sich da etwas machen?



Liebe Grüße,
Regenkuss

ComMcNeil
26. Juli 2008, 23:25
Original geschrieben von cult

Spiel doch mal Krieger. ;)
Titan Grip Test wäre echt super. :D

mfg,
cult

mach ich ja eh ^^


titan grip is momentan noch insofern verbuggt, als das du zB keine 2h axt und eine 1h faustwaffe verwenden kannst (geht einfach nicht...)

Naice
27. Juli 2008, 00:01
Aufgrund besserer Übersichtlichkeit habe ich mein Tagebuch in einen Blog verlagert:

>>> http://naicebeta.blog.de/ <<<

Einen Blog liest man rückwärts^^ also hinten anfangen. Dort werde ich auch die Updates posten. In diesem Thread findet man ja über kurz oder lang die Einträge nicht mehr richtig. Fragen und Diskussionen bitte trotzdem hier weiterführen!


Original geschrieben von Regenkuss
Guten Abend!

Ich würde mich sehr über Jäger-WotLK-Previews freuen, sofern diese Klasse in der Beta verfügbar ist.

Lässt sich da etwas machen?



Liebe Grüße,
Regenkuss

Leider hab ich auch keinen Jäger zur Verfügung :(


titan grip is momentan noch insofern verbuggt, als das du zB keine 2h axt und eine 1h faustwaffe verwenden kannst (geht einfach nicht...)

Dafür kann man 2H Schwert + Schild zum tanken nehmen^^

http://naicebeta.blog.de/

Rinja
27. Juli 2008, 02:53
sau gut

tolle arbeit!

aber der stream geht wohl immer noch net?

Naice
27. Juli 2008, 10:44
ne =(

DJMars
27. Juli 2008, 10:57
Wegen Stream:
http://www.3xms.de/ilsk/howtostreamyourgame/

Naice
27. Juli 2008, 13:29
Hab ich schon probiert, bin zu blöd dazu D:

Wem gehört übrigens die folgende Seite:
http://wotlk-beta.de/
Ich finde es zwar schmeichelhaft, dass dort mein Betatagebuch präsentiert wird, finde es aber absolut unverschämt dass man mich nichtmal darüber in Kenntnis setzt und dass zudem nicht darauf hingewiesen wird wer es verfasst hat.

Valandil
27. Juli 2008, 15:28
Verklag sie!

Urheberrecht und bla

Naice
27. Juli 2008, 15:38
Geht nicht, keine der Seiten auf denen ichs selbst gepostet hab gehört mir :)

Todesbote
27. Juli 2008, 16:02
Besorg dir kostenlosen Webspace irgendwoher, lad deine Bilder dort hoch und wenn sie wieder geklaut werden bzw. fremdverlinkt, dann änderst du die Bilder ab a la "Geklaut von xy" oder ersetzt sie durch irgendwelche anderen Bilder...

DJMars
27. Juli 2008, 16:34
Schweinerei sowas. Auch wenn unten drunter steht From "InwOw by Naice" (kp ob das von Anfang an da stand) sollte/muss man den Autor erstmal fragen und nicht einfach C&P.

Da das eine DE-Domain ist kannste einfach bei der Denic gucken wem die gehört . Aber ist (wie auch unten schon steht) eine Firma in Hong Kong.

Valandil
27. Juli 2008, 16:47
Original geschrieben von Naice
Geht nicht, keine der Seiten auf denen ichs selbst gepostet hab gehört mir :)

Aber es ist DEIN geistiges Eigentum oO

Naice
27. Juli 2008, 17:01
Gehört aber trotzdem rechtlich nicht mir :)
Immerhin haben sie es jetzt klein drunter geschrieben, dass es von mir ist :O)

Regenkuss
27. Juli 2008, 17:02
Original geschrieben von DJMars
Schweinerei sowas. Auch wenn unten drunter steht From "InwOw by Naice" (kp ob das von Anfang an da stand) sollte/muss man den Autor erstmal fragen und nicht einfach C&P.

Da das eine DE-Domain ist kannste einfach bei der Denic gucken wem die gehört . Aber ist (wie auch unten schon steht) eine Firma in Hong Kong.



Typisch Chinesen! :D
Gucken etwas ab und machen es schlechter nach. :D

Finde auch, dass das eine Sauerei ist.
Schließlich hat sich der Thread-Ersteller große Mühe gegeben.
Mich würde so was total wurmen. :(



Liebe Grüße,
Regenkuss

cult_inaktiv
28. Juli 2008, 00:14
Original geschrieben von ComMcNeil
mach ich ja eh ^^


titan grip is momentan noch insofern verbuggt, als das du zB keine 2h axt und eine 1h faustwaffe verwenden kannst (geht einfach nicht...)

Richtig. :hö:
Hab ich eben gerade auch entdeckt. :D
Sorry. :)

@Naice:
Dein Blog gefällt mir sehr.
Ignorier die, die es dreist kopieren und schreib weiter. Haben wir alle mehr von. :D

mfg,
cult

Naice
28. Juli 2008, 01:11
Soeben habe ich einen weiteren Eintrag zu meinem Blog hinzugefügt:

http://naicebeta.blog.de/

CMPunk
28. Juli 2008, 01:21
Also ich werde deinen blog aufjedenfall weiter verfolgen.
btw kann es sein das dein shadowpriest dwarf female ist? :O:ugly:

Regenkuss
28. Juli 2008, 01:30
Hallo!

@ Naice

Veröffentlichst du dennoch die neuen Tagebucheinträge hier in diesem Thread oder fortan nur noch im Blog?



Liebe Grüße,
Regenkuss

Naice
28. Juli 2008, 02:10
Nur noch im Blog, wird sonst zu unübersichtlich hier. Fragen und Diskussionen trotzdem bitte hier statt in den Comments, denn da gilt genau das Gegenteil.

Regenkuss
28. Juli 2008, 03:01
Okay.
Danke für die rasche Antwort. :)

Ich möchte dich hiermit bitten, in diesem Thema bekannt zu geben, wenn ein neuer Eintrag im Blog erfolgt ist.

Bin eher im Forum anzutreffen als auf anderen Seiten (Foren-Mailer) und da ich ein interessierter Leser von deinen Tagebucheinträgen bin, wäre ich gerne auf dem neuesten Stand der Beta-Dinge. :D



Liebe Grüße,
Regenkuss

Schpoiny
28. Juli 2008, 10:25
wieder mal ein schöner tagebucheintrag gewesen naice.


Verrückt waren die Zwerge der Forscherliga ja schon immer, aber die folgende Quest schießt den Vogel ab: Ich muss Fledermäuse im nahen Wald mit Knallfröschen erschrecken, damit diese sich vor Angst entleeren. Das Produkt der Mühen darf ich daraufhin einsammeln und dem Forscher bringen. Naja, für Gold tut man ja fast alles.

:lol: omg wie geil bitte :ugly:

Regenkuss
28. Juli 2008, 20:54
Guten Abend!

Ich weiß gerade nicht, ob das schon geschrieben wurde, aber ich denke, ich bin hier momentan an der zuverlässigsten Stelle, was Informationen zum Todesritter betrifft. :D

Welche Waffen kann der Todesritter tragen?
Bislang sah man diese Klasse nur mit einem Zweihandschwert hantieren.

Kann der Todesritter auch Schilde tragen?

Und wie sieht es mit Fernkampfwaffen aus?
Sind die überhaupt für diese Klasse vorgesehen oder bekommt der Todesritter eine Art Buchband, Relikt, Totem oder dergleichen?

Danke schon mal für die Antworten. :)



Liebe Grüße,
Regenkuss

R4v3nEyE
28. Juli 2008, 21:10
Original geschrieben von Regenkuss
Guten Abend!

Ich weiß gerade nicht, ob das schon geschrieben wurde, aber ich denke, ich bin hier momentan an der zuverlässigsten Stelle, was Informationen zum Todesritter betrifft. :D

Welche Waffen kann der Todesritter tragen?
Bislang sah man diese Klasse nur mit einem Zweihandschwert hantieren.

Kann der Todesritter auch Schilde tragen?

Und wie sieht es mit Fernkampfwaffen aus?
Sind die überhaupt für diese Klasse vorgesehen oder bekommt der Todesritter eine Art Buchband, Relikt, Totem oder dergleichen?

Danke schon mal für die Antworten. :)


Liebe Grüße,
Regenkuss

Die Frage darf ich sogar mal beantworten, auch ohne die Beta gespielt zu haben ;)

Prinzipiell kann er Schwerter und Äxte - eben Waffen mit (Runen)Klinge tragen.
Schilde wär für nen Todesritter peinlich, immerhin soll professionell Gesichtsschmelze betrieben werde :D
Allerdings hat er noch Dualwield, was sich allerdings nicht auf die Anzahl der Runen auswirkt.

Raven

Regenkuss
28. Juli 2008, 21:13
Hi!

Danke dir für die Antwort.

Gibt es vllt. irgendwo eine Quelle, wo man dazu etwas mehr lesen kann?
Würde mir schon sehr helfen - am besten von Blizzard direkt.
(Habe auf der Blizzard'schen Seite allerdings nichts gefunden.)

Würde dennoch gerne eine Antwort von Naice - oder einem Beta-Spieler - bekommen. ;)



Liebe Grüße,
Regenkuss

ComMcNeil
28. Juli 2008, 21:35
Original geschrieben von Regenkuss
Guten Abend!

Ich weiß gerade nicht, ob das schon geschrieben wurde, aber ich denke, ich bin hier momentan an der zuverlässigsten Stelle, was Informationen zum Todesritter betrifft. :D

Welche Waffen kann der Todesritter tragen?
Bislang sah man diese Klasse nur mit einem Zweihandschwert hantieren.

Kann der Todesritter auch Schilde tragen?

Und wie sieht es mit Fernkampfwaffen aus?
Sind die überhaupt für diese Klasse vorgesehen oder bekommt der Todesritter eine Art Buchband, Relikt, Totem oder dergleichen?

Danke schon mal für die Antworten. :)



Liebe Grüße,
Regenkuss

2h axt, 2h schwert, 2h kolben
1h axt, 1h schwert, 1h kolben

keine schilde

er bekommt nen eigenen ranged slot...relics oder so glaub ich heißen die auch

reality
28. Juli 2008, 21:39
pole imo auch und das relic zeug ist doch wie beim pala auch nur für stats, man hat ja genug spells zum pullen ;)

Regenkuss
28. Juli 2008, 22:43
Hi!

Ich habe gerade ein Video gesehen, welches allerdings noch aus der Alpha-Version von WotLK stammt.

Dort waren Todesritter, die Schilde benutzen konnten.

Ist da noch irgendwas Wahres dran, dass Schilde doch noch eingeführt werden oder hätte sich das mit der Beta, in der es keine Schilde für den Todesritter gibt, nun gegessen?



Liebe Grüße,
Regenkuss

Schpoiny
29. Juli 2008, 10:03
wann kommt update naice?

Naice
29. Juli 2008, 13:09
Das dauert eher noch. Kann aktuell nicht an meinen PC, was bedeutet dass ich weder Beta spielen noch an meine Notizen/Screenshots komme.
Für alle denen es was sagt: Mein CPU-Lüfter ist sehr schwer, was nach nun 2 Jahren Nutzung dazu geführt hat dass die Halteklammern am Retention Modul abgebrochen sind. Aka der Kühler ist mitten in laufendem Betrieb runtergefallen, auf die Grafikkarte :) naja.
Bis ich meine Ersatzteile bekomme dauert es wohl noch mindestens bis Donnerstag, Deutsche Post halt :)

Zu der DK-Waffenfrage: DKs können sowohl die 1h als auch die 2h Versionen von Schwertern, Kolben und Äxten tragen, zudem Stangenwaffen. Und zwar alle davon, das Gerücht dass sie nur spezielle Runenwaffen tragen können ist absolut falsch. Dual Wield können DKs, allerdings keine Schilde tragen (was auch so beabsichtigt ist).
Im Ranged-Slot haben DKs eine Art Libram, welches auf ihre Klasse zugeschnitten ist. Ein erstes gibt es im DK Startgebiet, welches jedoch eine Fähigkeit verbessert die man spätestens in Northrend absolut nicht mehr benutzt. Woher man bessere bekommt weiß ich noch nicht, denke aber mal Instanzen.

ComMcNeil
29. Juli 2008, 13:34
Original geschrieben von Naice
Das dauert eher noch. Kann aktuell nicht an meinen PC, was bedeutet dass ich weder Beta spielen noch an meine Notizen/Screenshots komme.
Für alle denen es was sagt: Mein CPU-Lüfter ist sehr schwer, was nach nun 2 Jahren Nutzung dazu geführt hat dass die Halteklammern am Retention Modul abgebrochen sind. Aka der Kühler ist mitten in laufendem Betrieb runtergefallen, auf die Grafikkarte :) naja.


autsch...:hö:


Original geschrieben von Naice
Dual Wield können DKs, allerdings keine Schilde tragen (was auch so beabsichtigt ist).

genau

brauchen sie auch nicht, in frost presence gibts +45% armor, oder sowas in der gegend, das reicht als schildersatz

Regenkuss
29. Juli 2008, 14:19
Hallo!

Danke für die Antwort, Naice. :)

Freue mich immer mehr auf den Todesritter.

Ich hoffe, dass die Ersatzteile zu deinem PC schnell ankommen.
Ist ja echt blöd gelaufen mit dem Lüfter. :(



Liebe Grüße,
Regenkuss

Schpoiny
29. Juli 2008, 15:31
mäh :( wieso muss ausgerechnet jetzt dein kühler kaputt werden, wieso nicht zu release zeiten :ugly:

Naice
29. Juli 2008, 18:24
Haha:D vor allem weil ich einen von sagenhaften zwei Lüftern habe denen das passieren kann :> naja nutze die Gelegenheit gleich mal zum aufrüsten.
Allerdings ist meine Festplatte nicht kaputt was bedeutet dass ich wenigstens schonmal den nächsten eintrag tippen kann :) Muss aber noch gut was arbeiten die nächsten Tage kann also trotz allem dauern.
Nur WoW wuppt mein alter PC leider nicht, das hat man davon wenn man zu geizig ist :)

ComMcNeil
29. Juli 2008, 19:49
gz zur hauptseite ^^

DarkMarmot
29. Juli 2008, 20:31
Erstmal fettes Danke für all die tollen Beta-Tagebuch einträge naice :D

Hätte da noch einige fragen zum DK:

1. Da ich einen DK Twinken werde und auf 80 hochziehen werde nach meinem mage, würde ich gerne erfahren, welcher Skilltree zum leveln deiner meinung nach am besten ist?
Levelst du auf Blut, Eis oder Unheilig? :)

2. Worin unterscheiden sich die skilltrees am gravierensten?
Ich weiss dass blut so eine art nahkampf ist. Nur mit was kann man eis und unheilig am ehesten vergleichen?

3. Tanken: Wenn der DK keine schilde tragen kann, wie will er dann tanken? Oo

Würde mich über antworten freuen ^^

Mach weiter so :)

ComMcNeil
29. Juli 2008, 22:58
Original geschrieben von DarkMarmot

3. Tanken: Wenn der DK keine schilde tragen kann, wie will er dann tanken? Oo


was sind denn die vorteile von schilden?

block und armor

armor bekommt der DK soviel + wie ein schild geben würde in der frost presence und block wird substituiert mit parry, was der DK extra viel bekommt

ps: druiden habenh auch kein schild :P

Naice
29. Juli 2008, 23:14
1 & 2: Ich habe mit Blut gelevelt. Das ist gegen Einzelne Gegner extrem stark. Unheilig basiert stark auf Seuchen, wodurch Du länger für einen Mob brauchst (ganz grob, da steckt noch etwas mehr dahinter). Dennoch ist auch Unheilig zum Leveln geeignet. Eis dagegen ist zum Leveln wie ich finde ungeeignet. Dafür ist es die Endgamespecc.
Blut ist halt nur Nahkampf, das spielt sich fast wie ein Krieger. Unheilig, da spielt man mehr mit Debuffs und sowas rum. Erfordert mehr Mikromanagement. Und Eis ist die Tankspecc/PvPspecc des DK. Da läuft viel mit Abwehr, Verlangsamen etcpp.

3: Der DK hat sowas wie Krieger-Stances, sog. Presences, für jeden Skilltree eine. Die Frost-Presence verstärkt seine Rüstung um ich glaube 45%, was ein Schild, ähnlich wie bei einem Feral, vollkommen überflüssig macht. Zudem hat er ja die Frost-Abwehrspells wie Knochenschild und Spellward. Außerdem ist der DK ja hauptsächlich als Magetank gedacht, wodurch er nicht viel physische Abwehr benötigt, sondern eher Magieabwehr, welche bei der Präsenz ebenso mitgeliefert wird (+Resistenzen). Das Fehlen eines Schildes schränkt den DK in keiner Weise ein.

Regenkuss
29. Juli 2008, 23:18
Oh, Mann.
Das hört sich alles so verdammt gut an! :)

Der Todesritter könnte die erste Klasse sein, bei der mir sogar das Tanken Spaß bereiten könnte. :D

Danke für die Informationen, Naice. :)

Kage
30. Juli 2008, 00:17
faustwaffen kann er nicht tragen? (oder dolche :weee:)

cult_inaktiv
30. Juli 2008, 00:19
Original geschrieben von Naice

3: Der DK hat sowas wie Krieger-Stances, sog. Presences, für jeden Skilltree eine. Die Frost-Presence verstärkt seine Rüstung um ich glaube 45%, was ein Schild, ähnlich wie bei einem Feral, vollkommen überflüssig macht. Zudem hat er ja die Frost-Abwehrspells wie Knochenschild und Spellward. Außerdem ist der DK ja hauptsächlich als Magetank gedacht, wodurch er nicht viel physische Abwehr benötigt, sondern eher Magieabwehr, welche bei der Präsenz ebenso mitgeliefert wird (+Resistenzen). Das Fehlen eines Schildes schränkt den DK in keiner Weise ein.

Das hört sich verdammt intressant an.
Bin gespannt wie das in Raids umgesetzt wird und wie viele DK Tanks einen Platz in Raids finden werden.

Hat der DK auch Supportereigenschaften, wie etwa der Retribution Paladin?

mfg,
cult

Regenkuss
30. Juli 2008, 00:36
Hat der DK auch Supportereigenschaften, wie etwa der Retribution Paladin?

mfg,
cult



Apropos "Support"...

Ich habe irgendwo mal gelesen, dass sich Todesritter untereinander heilen können.
Ist da was Wahres dran?

ComMcNeil
30. Juli 2008, 08:29
im blood tree gibts recht weit unten die Blood Aura zum skillen

mit dieser wird die party um genau den selben wert geheilt, um den sich ein DK selbst heilt im kampf

Dk hat in blood presence 4% leech von verursachtem schaden, er hat eine direkte selbstheilung und er bekommt geskillt auch leben nach dem tod eines gegners

das alles bekommt mit der aura die party ebenso, ein feral + DK in einer meleegruppe reichen denk cih mal später als heilung aus

Schpoiny
30. Juli 2008, 09:47
hey naice sind die ersatzteile schon gekommen, need wieder bildchen :(

CMPunk
30. Juli 2008, 12:20
Original geschrieben von Regenkuss
Apropos "Support"...

Ich habe irgendwo mal gelesen, dass sich Todesritter untereinander heilen können.
Ist da was Wahres dran?

Gibt es nicht irgend ein Talent was ihm untot "macht" könnten sich dann die DKs niccht gegenseitig Coil zu werfen?:p

MrBusiness
30. Juli 2008, 13:38
Ich hätte da mal ne Frage zum Thema DK und Berufe!

Wie ist das angedacht mit lvl 55 zu starten und keinen Beruf zu haben??

Geht man davon aus, dass jeder DK Spieler ja einen Main hat der genug Gold per Post schickt um dann alles übers AH zu regeln?
Das hilft allerdings auch nicht wenn man Sammlerberufe erlernen möchte! Und es kann ja nicht ganz gewollt sein, dass die DKs mal schnell die Startgebiete besuchen um da kleine Tiere zu schlächten für Kürschnerei oder Kupfer farmen um Bergbau zu erhöhen?!?

Exro
30. Juli 2008, 14:12
Es wurde ja mal gesagt dass das leveln von Berufen allgemein schneller und leichter werden wird zumindest von 1-300... vlt kommt das noch.

Naice
30. Juli 2008, 14:31
Original geschrieben von MrBusiness
Ich hätte da mal ne Frage zum Thema DK und Berufe!

Wie ist das angedacht mit lvl 55 zu starten und keinen Beruf zu haben??

Geht man davon aus, dass jeder DK Spieler ja einen Main hat der genug Gold per Post schickt um dann alles übers AH zu regeln?
Das hilft allerdings auch nicht wenn man Sammlerberufe erlernen möchte! Und es kann ja nicht ganz gewollt sein, dass die DKs mal schnell die Startgebiete besuchen um da kleine Tiere zu schlächten für Kürschnerei oder Kupfer farmen um Bergbau zu erhöhen?!?

Erste Hilfe und alle Waffenskills hat der DK auf 270, sonstige Berufe muss man selber pushen-

Schpoiny
30. Juli 2008, 15:27
Original geschrieben von Rogue4Life
Es wurde ja mal gesagt dass das leveln von Berufen allgemein schneller und leichter werden wird zumindest von 1-300... vlt kommt das noch.

wär geil, bin grad dabei verzauberer zu puseh, des nervt ziemlich wobei es bei verzauberkunst eh zügigier geht als normal.

MrBusiness
30. Juli 2008, 16:46
Also ich find es immer super wenn man seinen Beruf so einfach mitzieht, jetzt mit dem DK durch den Wald von Elwyn reiten und Kupfer kloppen während 100 leute fragen ob ich sie Todesmienen ziehe stell ich mir nervig vor ... naja ... der Dk reizt mich trotzdem :)

Ravnecks2.0
30. Juli 2008, 16:49
Hallo Naice,

vielen Dank für das tolle Tagebuch. Hoffe dein Rechner geht bald wieder.

Ich hab vor einen DK auf einem Server anzufangen auf dem ich bis jetzt noch keinen anderen Char habe.
Geht das problemlos? Hat man am Anfang ein wenig Gold als Startkapital? Oder bekommt man durch Quests wenigstens genug um sich Taschen, Skills, Berufe, und was man sonst noch so braucht leisten zu können?

Das die Berufe bis auf First Aid bei 0 anfangen hast du ja schon erwähnt. Hast du mit deinem DK in der Beta keine Berufe? Ist der neue Beruf schon in der Beta implementiert? Kannst du allgemein was Berufe angeht schon was berichten?

Dank dir vielmals für alle Informationen
Rav

Schpoiny
30. Juli 2008, 16:51
Original geschrieben von Ravnecks2.0
Hallo Naice,

vielen Dank für das tolle Tagebuch. Hoffe dein Rechner geht bald wieder.

Ich hab vor einen DK auf einem Server anzufangen auf dem ich bis jetzt noch keinen anderen Char habe.
Geht das problemlos? Hat man am Anfang ein wenig Gold als Startkapital? Oder bekommt man durch Quests wenigstens genug um sich Taschen, Skills, Berufe, und was man sonst noch so braucht leisten zu können?

Das die Berufe bis auf First Aid bei 0 anfangen hast du ja schon erwähnt. Hast du mit deinem DK in der Beta keine Berufe? Ist der neue Beruf schon in der Beta implementiert? Kannst du allgemein was Berufe angeht schon was berichten?

Dank dir vielmals für alle Informationen

Rav

geht nicht, es muss auf dem realm mind. ein charakter der stufe 55+ sein, ansonsten wird der dk nicht freigeschaltet.

MrBusiness
30. Juli 2008, 17:46
Original geschrieben von Schpoiny
geht nicht, es muss auf dem realm mind. ein charakter der stufe 55+ sein, ansonsten wird der dk nicht freigeschaltet.

Ich meine es so verstanden zu haben, dass dich ein 55er Char auf Realm XY dazu berechtigt auch auf anderen Realms deinen Char zu machen.

Würde aber wenn ich so darüber nachdenke natürlich eine Lücke aufreißen. Wer auf einem anderen Realm rerollen wollte könnte den DK anspielen und dann das leicht verdiente Gold an einen lvl 1 Char schicken ... hmm ... nur Gedankenspiel .... außerdem weichen wir ab...

Regenkuss
30. Juli 2008, 18:21
Voraussetzung:
einen Charakter der Stufe 55 (mindestens)

Realm:
Der Todesritter kann auf jedem x-beliebigen Realm erstellt werden.
Lediglich dein Account muss einen Charakter mit der Mindeststufe 55 aufweisen können.

Naice
30. Juli 2008, 18:47
Original geschrieben von Ravnecks2.0
Hallo Naice,

vielen Dank für das tolle Tagebuch. Hoffe dein Rechner geht bald wieder.

Ich hab vor einen DK auf einem Server anzufangen auf dem ich bis jetzt noch keinen anderen Char habe.
Geht das problemlos? Hat man am Anfang ein wenig Gold als Startkapital? Oder bekommt man durch Quests wenigstens genug um sich Taschen, Skills, Berufe, und was man sonst noch so braucht leisten zu können?

Das die Berufe bis auf First Aid bei 0 anfangen hast du ja schon erwähnt. Hast du mit deinem DK in der Beta keine Berufe? Ist der neue Beruf schon in der Beta implementiert? Kannst du allgemein was Berufe angeht schon was berichten?

Dank dir vielmals für alle Informationen
Rav


Das mit dem DK kann ich Dir nicht beantworten, da ich es nicht weiß. EU Beta hat nur einen Realm und sowieso noch keine DK-Restriktionen. Denke mal was Regenkuss da schreibt entspricht dem wie es sein wird.
Gold hat man 0, wäre ja wohl noch schöner sich ständig DKs zu erstellen, zum Postkasten zu laufen und so Gold zu generieren:) aber nach abgeschlossenem Startgebiet hat man so 125g circa. Für nen Beruf reicht das aber nicht.
Habe persönlich keine Berufe, und werde auch erst Inscription testen wenn ich mal einen Char am Levelcap habe für die Beta. Der neue Beruf ist schon drinnen, allerdings nicht bis zum maximalen Skill, überhaupt sind erst ich glaube 3 Berufe (außer den Sammelberufen) bis zum Maximum drinnen. Berufe kriegen halt so schöne Boni, Kürschnern z.B. +kritische Trefferwertung (25 bei max. Skill).

oliski
30. Juli 2008, 18:56
wie lang braucht man denn fürs startgebiet?

Ferdinand Geminian Wanker
30. Juli 2008, 18:56
wegenden bildern mach genau in die mitte nen wasserzeichen, dann kannst sowas vorbeugen und ist nicht rausschneidbar.

Naice
30. Juli 2008, 18:58
Original geschrieben von oliski
wie lang braucht man denn fürs startgebiet?

Circa 2-3 Stunden.

King Hunso the I.
30. Juli 2008, 19:44
Original geschrieben von Naice
Circa 2-3 Stunden.
Ist man dann schon irgendein Level aufgestiegen oder darf man dann ins andere Startgebiet wechseln?

Regenkuss
30. Juli 2008, 19:48
In der buffed.de Show haben die, glaube ich, zwei Stufen geschafft im Startgebiet des Todesritters.
Sie sagten, dass man ungefähr 2 bis evtl. sogar 4 Stunden für die Quests im Startgebiet bräuchte.
Hierbei kommt natürlich auch drauf an, ob man eher der Gelegenheitsspieler oder der Vollzeitspieler ist.

King Hunso the I.
30. Juli 2008, 19:51
Ach es geht sich ums DK-Startgebiet.. man sollte den Kontext kennen :ugly:

Thess
31. Juli 2008, 03:50
naice mein schatz, kannst du was für uns hunter testen? ;D
es hiess ja, dass autoshot jetzt ganz unabhängig von casts wie steadyshot im hintergrund weiterschiesst. aber ich hab noch nirgendswo ne bestätigung dessen gefunden :<
oder hat vllt schon jemand n video dazu?

Dorsa
31. Juli 2008, 05:23
Sind eigentlich die Alten Tagesq noch machbar in der Beta und geben nach wie vor soviel Gold wie in BC nun?

kA ob Blizz da was ändert, Bärmount geht ja zum beispiel raus aus ZA (gibts da dann ein Ersatz?) Daher frage ich mich ob die Tagesq dann noch gleichviel Gold geben wie nun in BC

MrBusiness
31. Juli 2008, 11:01
Also wenn die leute das DK-Startgebiet beim ersten mal in 2-3 std packen kann man den run sicher noch optimieren ...
125g unabhängig vom AH-Preissystem auf deinem Realm ist doch wie geld drucken... immerhin muss man dafür kein tolles equip haben oder so...

Naice
31. Juli 2008, 12:11
Man steigt immer 2 Stufen auf im Startgebiet. Geht gar nicht anders, weil man alle Quests machen MUSS um raus zu kommen.
In Northrend kann man 125g sicher schneller farmen als im Startgebiet.
Die Dailies sind noch da, aber ganz ehrlich was willst Du mit denen? Northrend Dailies bringen viel mehr Geld.

Schpoiny
31. Juli 2008, 12:17
sind die ersatzteile schon gekommen :D?

MrBusiness
31. Juli 2008, 15:55
Ich hab ja auch eingangs gesagt, dass man bei Realm wechsel {also kein char da der nach northend kann} erst n DK spielt und dann die 125g an seinen lvl 1 char schickt ...

einfehler
31. Juli 2008, 17:55
Original geschrieben von Naice
Das mit dem DK kann ich Dir nicht beantworten, da ich es nicht weiß. EU Beta hat nur einen Realm und sowieso noch keine DK-Restriktionen. Denke mal was Regenkuss da schreibt entspricht dem wie es sein wird.
Gold hat man 0, wäre ja wohl noch schöner sich ständig DKs zu erstellen, zum Postkasten zu laufen und so Gold zu generieren:) aber nach abgeschlossenem Startgebiet hat man so 125g circa. Für nen Beruf reicht das aber nicht.


?? Ich habe mal nen DK jetzt in der Beta gemacht. Natuerlich alle Quests der Startreihe fertig bis lvl 57, wenn man dann in den Pestlaendern landet. Gold = 31 und nicht 125 Oo Da drinne waren 8g Repkosten bei dem Flugquest, weil der Server staendig ankackte und man beim Login tot auf dem Boden lag. Also, ohne Repkosten 39g Auch enthalten, die Ausbildung des DK mit lvl 56 bei den Lehrern. keine Ahnung mehr wie teuer die waren.

Naice
31. Juli 2008, 22:16
Hm kann sein dass die 125g mit 60 waren :(
Sorry für den Fall :D

Naice
01. August 2008, 22:21
So bin ab morgen wieder in Deutschland und hoffe das mein Ersatzteil schon angekommen ist. Allerdings werde ich das Tagebuch nicht mehr ganz so detailreich fortführen, also mit jeder Quest, weil ich einfach schon jetzt obwohl ich ne Woche ohne Spiel war viel weiter bin als ich mit dem Tippen hinterher gekommen bin. Werde stattdessen die großen Events der Gebiete und die Instanzen sowie grundlegende Neuerungen Vorstellen.

Regenkuss
02. August 2008, 03:55
Hallo!

Habe mal zwei Fragen, die ich loswerden muss. :D

1.)
Der Todesritter bekommt letztendlich seinen freien Willen zurück und sagt sich von Arthas los.
Anschließend wird von einer Fraktion namens "Schwarze Klinge" (oder wie auch immer) gesprochen, in der der Todesritter aufgenommen wird.
- Wird es dazu später noch speziell für den Todesritter zugeschnittene Quests geben?
(In Zul'Drak befindet sich die "Schwarze Klinge" (oder wie auch immer) nämlich mit einem kleinen Stützpunkt, deswegen die Frage.)

2.)
Es war von einer Dämonenform für den Hexenmeister die Rede.
Ist da irgendwas Wahres dran?

Danke für die kommenden Antworten.



Liebe Grüße,
Regenkuss

ComMcNeil
02. August 2008, 11:14
Original geschrieben von Regenkuss
Hallo!

Habe mal zwei Fragen, die ich loswerden muss. :D

1.)
Der Todesritter bekommt letztendlich seinen freien Willen zurück und sagt sich von Arthas los.
Anschließend wird von einer Fraktion namens "Schwarze Klinge" (oder wie auch immer) gesprochen, in der der Todesritter aufgenommen wird.
- Wird es dazu später noch speziell für den Todesritter zugeschnittene Quests geben?
(In Zul'Drak befindet sich die "Schwarze Klinge" (oder wie auch immer) nämlich mit einem kleinen Stützpunkt, deswegen die Frage.)

2.)
Es war von einer Dämonenform für den Hexenmeister die Rede.
Ist da irgendwas Wahres dran?

Danke für die kommenden Antworten.



Liebe Grüße,
Regenkuss


1) blizzard will da glaub ich was dazu einbauen, ein relativ neues bluepost spricht davon, die questreihe noch ein wenig länger zu machen und sie bis nach northrend weitergehen zu lassen

2) is ingame, guck in meinen kriegerthread, da müsste irgendwo ein bild davon sein

Naice
02. August 2008, 12:37
Jo die Dämonenform gibts schon, hat zwar noch Animationsschwächen, ist aber drinnen.

Es gibt zwar Quests die zumindest grob die DK Storyline fortführen, aber wirkliche DK-only Quests habe ich noch nicht gesehen in Northrend. Ein Beispiel einer solchen Quests gibt es in meinem aktuellen Blogeintrag.

So bin dann mal auf Reisen, bis nachher :-o)

Regenkuss
02. August 2008, 12:38
Hallo!

Danke für die Antworten. :)

Leider bin ich gerade sehr faul, um mich durch die ganzen Bilder zu wühlen, nur wegen des Hexers. :(
Sind halt ziemlich viele Bilder.

Gibt es vielleicht einen genauen Link oder gar ein Bild, so dass ich direkt auf die Informationen zugreifen kann, was die Dämonengestalt betrifft?



Liebe Grüße,
Regenkuss



EDIT:

Habe mir jetzt bei YouTube einige Videos von der Dämonengestalt des Hexers angeschaut.

http://de.youtube.com/watch?v=NyOT8mmqUQI&feature=related
Das fällt mir nur das ein: EPIC FAIL!

Die Illidan-Ähnlichkeit finde ich mal total zum Kotzen und völlig unkreativ.
Hätte Blizzard doch nur die Dreadlord-Gestalt genommen! :heul:

Naice
02. August 2008, 17:51
Ersatzteil noch immer nicht da :eek: hätt ich ja auch im Urlaub bleiben können =(

Regenkuss
03. August 2008, 01:18
Hallo!

Mir ist heute noch eine Frage in den Sinn gekommen, die ich unbedingt loswerden muss. :)

Wenn man als Todesritter startet, wie ist dann der Ruf aufgeteilt bei der Horde bzw. Allianz?

Ist der Ruf genauso, als wenn ich mit einem normalen Untoten starte, der kein Todesritter ist oder gibt es da schon einige Unterschiede?

Danke schon mal für die Antwort. :)



Liebe Grüße,
Regenkuss

Naice
04. August 2008, 11:48
So funktioniert wieder :-O)

Frunk der Krieger
04. August 2008, 13:50
Warum spielst du keinen DK mehr?

Naice
04. August 2008, 14:03
Wollte lieber priestern :O

Regenkuss
04. August 2008, 14:55
Original geschrieben von Regenkuss
Hallo!

Mir ist heute noch eine Frage in den Sinn gekommen, die ich unbedingt loswerden muss. :)

Wenn man als Todesritter startet, wie ist dann der Ruf aufgeteilt bei der Horde bzw. Allianz?

Ist der Ruf genauso, als wenn ich mit einem normalen Untoten starte, der kein Todesritter ist oder gibt es da schon einige Unterschiede?

Danke schon mal für die Antwort. :)



Liebe Grüße,
Regenkuss



Bitte beantworten. :D

ComMcNeil
04. August 2008, 15:30
Original geschrieben von Regenkuss
Bitte beantworten. :D

sofern ich mich erinnern kann, startest du mit relativ wenig ruf...ich glaub sogar mit neutral 0/3000 bei allen

Naice
04. August 2008, 20:11
Sobald man die letzte DK Startquest abgeschlossen hat ist man Freundlich bei allen 5 Fraktionen. Bei der eigenen Rasse 1000/6000, bei allen anderen 100/6000 und bei einer 0/6000

Regenkuss
04. August 2008, 20:41
Hallo!

Danke für die Antwort. :)

Und wie sieht es mit der Todesritter-Fraktion aus, diese "Schwarze Klinge" oder wie sie sich nennt?
(Ich vergesse immer, ob ich die Fraktion richtig schreibe.)

Wie viel Ruf hat man dort, sobald man die Todesritter-Questreihe abgeschlossen hat?



Liebe Grüße,
Regenkuss

Naice
04. August 2008, 21:19
sek, schaue eben für dich nach:)

3500/6000 Freundlich.

/e ah, was ich vergessen habe zu sagen: als Mensch! Also mit 10% Rufbonus. also normal 3200. Die vorgegebenen Fraktionsrepus sind aber immer gleich, da hat der Mensch keinen Vorteil.

Regenkuss
04. August 2008, 21:22
Hi!

Danke nochmals für die hilfreiche Antwort. :)

Wird es eigentlich auch speziell für den Todesritter abgestimmte Items geben oder kommt man irgendwann nicht drum herum, dass der Todesritter irgendwann bunt durch die Gegend läuft, wenn man sich zum Beispiel mit Quest-Items aus der Scherbenwelt einkleidet?

Aber so ein Horror-Clown wäre auch mal ganz lustig. ;)



Liebe Grüße,
Regenkuss

Naice
04. August 2008, 21:23
im prinzip kommt man nicht herum, aber die Drops und Questrewards in Northrend passen oftmals sehr gut zum DK!

Regenkuss
04. August 2008, 21:25
Hi! ^^

Ich danke dir nochmals für die hilfreichen Antworten.

Sofern ich irgendwann weitere Fragen zum Todesritter haben sollte, werde ich sie mit Sicherheit hier stellen. :)



Liebe Grüße,
Regenkuss

Naice
04. August 2008, 21:29
http://img382.imageshack.us/img382/1773/dknorthrendgearmj5.jpg
So sieht mein DK auf 74 aus, lauter grünes und einiges blaues Gear an. Ich finde da kann man nicht meckern.

Regenkuss
04. August 2008, 21:33
:eek:

Ich bin begeistert, dass das bislang so gut harmonierte in Sachen Rüstungsgegenstände für den Todesritter.

Eine gewisse Atmosphäre, die düster ist, ist mir schon sehr wichtig, wenn ich mir einen Todesritter erstellen.
Mir geht es da hauptsächlich um das Rollenspiel auf den RP-Servern.
(Ich queste natürlich trotzdem nebenbei.)



Liebe Grüße,
Regenkuss

CaineStormhoof
05. August 2008, 02:27
Original geschrieben von Regenkuss
:eek:

Ich bin begeistert, dass das bislang so gut harmonierte in Sachen Rüstungsgegenstände für den Todesritter.

Eine gewisse Atmosphäre, die düster ist, ist mir schon sehr wichtig, wenn ich mir einen Todesritter erstellen.
Mir geht es da hauptsächlich um das Rollenspiel auf den RP-Servern.
(Ich queste natürlich trotzdem nebenbei.)



Liebe Grüße,
Regenkuss

Das einzige Problem ist: so sehen ziemlich alle aus, weil es iwie nur 1 1-2 modelle pro rüstungsklasse gibt, dasselbe gilt für die Waffen. entweder sind sie nur placeholder oder es verändert sich wirklcih "nichts" beim leveln

Naice
05. August 2008, 06:37
Jo das stimmt leider. War zuerst echt begeistert das gleich die grünen Items neue Models haben, aber die wiederholen sich echt andauernd:(

Ich weiß genau dass ich heute über 200 Screenshots gemacht habe, aber sie sind nicht auffindbar auf der Platte. Kotze gleich! Weiß irgendwer wo sie hin sein könnten? Screenshotordner wo sie sonst sind ist unverändert und die Tastenbelegung hab ich auch nicht geändert:(

No_Skill
05. August 2008, 11:03
Dein Gesicht ist eine süße Nachtelfe. Es ist wirklich seltsam. ^^

Frunk der Krieger
05. August 2008, 11:27
Teilweise habe ich gehört das die Screenshots jetzt in den "Eigenen Datein" sind.
Bei Vista unter den Ordner der den Benutzernamen trägt.

DemoMan.
05. August 2008, 13:44
Original geschrieben von Naice
http://img382.imageshack.us/img382/1773/dknorthrendgearmj5.jpg
So sieht mein DK auf 74 aus, lauter grünes und einiges blaues Gear an. Ich finde da kann man nicht meckern.

Endlich DW.Video plox!11

:D

Foomy
05. August 2008, 15:46
Häh? Sind das Kolben? Sieht zumindest so aus, seit wann können DKs Kolben tragen :hä:

Naice
05. August 2008, 15:55
Schon immer. Kolben Äxte Schwerter je 1- und 2-hand, dazu Stangenwaffen.


Original geschrieben von Frunk der Krieger
Teilweise habe ich gehört das die Screenshots jetzt in den "Eigenen Datein" sind.
Bei Vista unter den Ordner der den Benutzernamen trägt.
hab xp.<

Foomy
05. August 2008, 18:40
Original geschrieben von Naice
Schon immer. Kolben Äxte Schwerter je 1- und 2-hand, dazu Stangenwaffen.


hab xp.<

Echt? Bisher wars doch immer nur Äxte/Schwerter/Stangenwaffen ?!

Zumindest hier stehts auch noch so:

http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/deathknight/

"Allowable Equipment: Cloth, Leather, Mail, Plate Mail
Allowable Weapons: Axes, Defenses, Polearms, Swords, Two-Handed Axes, Two-Handed Swords"

Aber ich glaube erstmal dir / deinem Screen, da das wesentlich handfester ist und hoffe, dass Blizz das beibehalten wird und die Seite lediglich nich aktuell ist.

ComMcNeil
06. August 2008, 08:13
Original geschrieben von Foomy
Aber ich glaube erstmal dir / deinem Screen, da das wesentlich handfester ist und hoffe, dass Blizz das beibehalten wird und die Seite lediglich nich aktuell ist.

ansonsten könntest du von mir auch nochmal eine bestätigung haben, ja, DKs können koben tragen

ich glaub deine information beruht darauf, das DK am anfang KEINEN kolbenskill haben, man muss ihn erst in thunderbluff lernen (und fängt dementsprechend nicht bei 270 sondern bei 1 an -_-)

Pithlit
14. August 2008, 13:26
Wollte mal nachfragen wie es mit einem Update ausschaut ?

Naice
14. August 2008, 15:17
Schlecht, da ich ja keine Screenshots mehr speichern kann (aus welchem Grund auch immer erscheinen sie nirgends auf der Platte) und es ohne ja etwas witzlos ist.

Regenkuss
14. August 2008, 15:18
Frag doch mal bei Blizzard's Support nach, woran das liegen könnte und wie man das wieder gerade biegen kann.

Naice
14. August 2008, 15:21
Jetzt bin ich eh schon 77 da hats sowieso keinen Zweck mehr D:

ComMcNeil
14. August 2008, 15:48
Original geschrieben von Naice
Jetzt bin ich eh schon 77 da hats sowieso keinen Zweck mehr D:

oh gott...ich bin grad mal 72 mitn warrior und 63 mitn death knight...

du musst zeit haben :ugly:

Naice
14. August 2008, 17:21
Nö 1 Level dauert 4-5 Stunden und das mal 7 :O

einfehler
14. August 2008, 17:40
Seit heute wohl nicht mehr. 71-72 braucht nun 2.28 Mio XP.

Naice
14. August 2008, 18:09
:O

ComMcNeil
14. August 2008, 19:20
Original geschrieben von einfehler
Seit heute wohl nicht mehr. 71-72 braucht nun 2.28 Mio XP.

WHAT!?

fuck...

Naice
14. August 2008, 20:40
Naja, wundern würds mich nicht. War 77 nach 3 Gebieten, bleibt noch 1 bis maximal 2 und ich bin 80. Dann wären noch 4 Gebiete da die beim Leveln nicht erfasst wurden :O

Kage
14. August 2008, 20:48
ich wurde auch in nagrand 70 o.O

Wayniac
14. August 2008, 22:03
Dann haste aber SEHR perfektionistisch gequestet. :p

Naice
14. August 2008, 23:01
Hab mich immer gefragt wie das geht :O

Kage
15. August 2008, 00:21
alle quests gemacht. gruppenquests ziehen lassen. viele instanzen ;)

d.H. hellfire, zangar, terrokar komplett durch. nagrand etwa 5 quests oder so gemacht. letzter balken keine bock mehr gehabt und gegrindet ^^

eViLGoD
15. August 2008, 00:48
Naice kannst du was sage zur Instanzendauer / Expausbeute.

Hab gehört (keine ahnung obs stimmt) das der Trend zu Instanzen mit ca 30-60 min Dauer geht, wobei so 30-45 das Mittel sein soll.


Stimmt das?

Würde MICH sehr freuen.

Barius
15. August 2008, 01:11
Original geschrieben von eViL_GoD
Naice kannst du was sage zur Instanzendauer / Expausbeute.

Hab gehört (keine ahnung obs stimmt) das der Trend zu Instanzen mit ca 30-60 min Dauer geht, wobei so 30-45 das Mittel sein soll.


Stimmt das?

Würde MICH sehr freuen.


guck dir die WOTL Beta Buffedshow die vorletzte + eins davor. Da zeigen sie Beute + DAuer u.s.w und wie die inis aufgebaut sind

eViLGoD
15. August 2008, 03:13
Ich mag Buffed nicht :/

Ausserdem gehts mir nur um die Dauer, Content und Loot halt ich mir Augen und Ohren zu udn singe LALALLALALA ! :D

Naice
15. August 2008, 08:53
Stimmt aber, sind sehr kurz. Vor allem Azjol'Nerub.

Kage
15. August 2008, 12:07
kenne nur utgarde keep. instanz ist eher kurz, aber ich finde sie dennoch ansprechend. xp pro mob waren mit 70 um die 2k

Regenkuss
15. August 2008, 16:56
Hallo!

Klingt ja sehr gut, dass die Instanzen wieder etwas kürzer ausfallen.

Schon die klassischen Instanzen beanspruchen oftmals zu viel Zeit.
Das fängt ja schon ab Maraudon an. :(

Ich finde Instanzen ziemlich cool und tragen etwas zur Lore bei.
Ab WotLK werde ich auch sicher wieder einige genießen können. :)



Liebe Grüße,
Regenkuss

Naice
15. August 2008, 17:36
Hm, fand es immer gut wenn die Instanz lang war. Maraudon oder Uldaman sowie BRD war eigentlich immer geil, auch wenns nachmittagsfüllend war. Aber man konnte ja auch einzelne Bosse leicht abfarmen da sie nicht linear waren. Finde ich eigentlich generell besser als die geskripteten Instanzen heutzutage, die 100% linear sind und kaum optionalität haben:(

Barius
15. August 2008, 18:47
Original geschrieben von Regenkuss
Hallo!

Klingt ja sehr gut, dass die Instanzen wieder etwas kürzer ausfallen.

Schon die klassischen Instanzen beanspruchen oftmals zu viel Zeit.
Das fängt ja schon ab Maraudon an. :(

Ich finde Instanzen ziemlich cool und tragen etwas zur Lore bei.
Ab WotLK werde ich auch sicher wieder einige genießen können. :)



Liebe Grüße,
Regenkuss


WOTL Inis sollen MAX 1h dauern laut Blizzard aber viele sagen zwischen 30 und 45 min.(beta tester und co)

Greyskin
15. August 2008, 19:12
Original geschrieben von Naice
Hm, fand es immer gut wenn die Instanz lang war. Maraudon oder Uldaman sowie BRD war eigentlich immer geil, auch wenns nachmittagsfüllend war. Aber man konnte ja auch einzelne Bosse leicht abfarmen da sie nicht linear waren. Finde ich eigentlich generell besser als die geskripteten Instanzen heutzutage, die 100% linear sind und kaum optionalität haben:(

Ja, dachte ich Spinne als ich in TDM den weg abkürzen wollte um zum Leichnam zu kommen indem ich gleich am Anfang runterspringe... ja ne is klar ne unsichtbare Wand :zweifel:

Regenkuss
15. August 2008, 20:16
Hallo!

Wenn die WotLK-Instanzen maximal eine Stunde dauern, würde mich das wirklich sehr freuen.

Ein Verlust ist das sicherlich nicht, dass sie so kurz sind.
Man betrachte sich mal nur den Nexus.
Der sieht wirklich sehr gelungen aus.

Ich denke, wenn fast alle Instanzen so toll gestaltet sind, kann man locker darüber hinwegsehen, dass sie so kurzläufig sind.

Ich als Gelegenheitsspieler begrüße es sehr. :)



Liebe Grüße,
Regenkuss

Schpoiny
25. August 2008, 10:01
kommt da noch ein update oder wars das? need weitere bilder :)

Naice
25. August 2008, 15:23
Vielleicht kommt demnächst noch irgendein Instanzenbericht, mal gucken wie ichs zeitlich hinbekomme.

Schpoiny
26. August 2008, 09:55
muss drinn sein, ansonsten gibts haue :ugly: